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基于GPU的阵列雷达信号处理及实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 选题背景与研究意义第16-17页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第17-19页
    1.3 论文主要工作与安排第19-22页
第二章 数字阵列雷达信号处理算法分析第22-48页
    2.1 相控阵雷达信号处理的基本流程第22-23页
    2.2 数字波束形成原理第23-27页
    2.3 脉冲压缩原理第27-30页
    2.4 动目标检测原理与滤波器设计第30-37页
        2.4.1 动目标检测原理第30-31页
        2.4.2 基于二阶锥优化设计MTD滤波器第31-37页
    2.5 恒虚警检测原理第37-39页
        2.5.1 单元平均恒虚警检测第37-39页
        2.5.2 有序恒虚警检测第39页
    2.6 目标角度测量第39-40页
    2.7 MIMO雷达的信号处理的基本流程第40-45页
        2.7.1 MIMO雷达模型第40-42页
        2.7.2 MIMO信号处理流程第42-44页
        2.7.3 MIMO雷达波束扫描测角原理第44-45页
    2.8 本章小结第45-48页
第三章 GPU并行计算及CUDA架构第48-56页
    3.1 GPU的简介第48-49页
    3.2 CUDA通用模型简介第49-55页
        3.2.1 CUDA内核第50页
        3.2.2 线程结构第50-52页
        3.2.3 存储结构第52-53页
        3.2.4 CUDA软件体系第53-54页
        3.2.5 程序结构第54-55页
    3.3 本章小结第55-56页
第四章 数字阵列雷达信号处理机软件实现与测试第56-80页
    4.1 系统需求分析第56-58页
    4.2 系统软件总体结构第58-61页
    4.3 GPU关键算法信号处理实现第61-71页
        4.3.1 脉冲压缩的并行设计第61-66页
        4.3.2 恒虚警检测的并行设计第66-67页
        4.3.3 点迹凝聚的并行设计第67-68页
        4.3.4 目标角度测量第68-71页
    4.4 并行实现的性能分析第71-73页
        4.4.1 并行算法性能分析第71-72页
        4.4.2 与嵌入式平台的对比试验第72-73页
    4.5 软件显控功能与软件测试第73-78页
    4.6 本章小结第78-80页
第五章 总结与展望第80-82页
参考文献第82-86页
致谢第86-88页
作者简介第88-89页

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