致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
绪论 | 第9-20页 |
一、叙事、电影叙事与动画叙事 | 第10-12页 |
二、武侠叙事的文化源流 | 第12-13页 |
三、中国动画的发展与武侠动画的兴起 | 第13-17页 |
四、系列动画《秦时明月》的研究现状与本文的研究方法 | 第17-20页 |
第一章 形象层:武侠叙事中的“武侠元素” | 第20-45页 |
第一节 基本元素:“武侠”的视觉符号 | 第20-33页 |
第二节 核心元素:“侠客”与反“侠客” | 第33-39页 |
第三节 抽象元素:“秦时”的江湖谱系 | 第39-45页 |
第二章 语言层:武侠叙事的方法 | 第45-69页 |
第一节 镜头:“武侠元素”的变换组合 | 第45-51页 |
第二节 蒙太奇:武侠叙事的形象化 | 第51-56页 |
第三节 声音:平衡画面的武侠叙事因素 | 第56-63页 |
第四节 传统美术手法:武侠叙事的特色点缀 | 第63-69页 |
第三章 意蕴层:武侠叙事的所指 | 第69-84页 |
第一节 侠义精神:武侠叙事的中心思想 | 第69-74页 |
第二节 个体价值:武侠叙事的延伸内涵 | 第74-79页 |
第三节 成长主题:武侠叙事的角色阐释 | 第79-84页 |
结语 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
作者简历 | 第89页 |