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基于体可视化的计算机辅助脊柱矫形系统研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 课题研究背景及意义第12-13页
    1.2 基于可视化的诊断系统的国内外研究现状第13-14页
    1.3 三维可视化技术综述第14-17页
        1.3.1 可视化技术第14-16页
        1.3.2 图形渲染管线第16-17页
    1.4 本文研究内容与组织结构第17-18页
第二章 基于面绘制的高质量三维重建第18-30页
    2.1 引言第18页
    2.2 图像预处理第18-23页
        2.2.1 DICOM格式图像解析与转换第18-19页
        2.2.2 二维图像预处理第19-23页
    2.3 基于Marching Cubes的面绘制技术第23-27页
        2.3.1 MC算法基本原理第23-26页
        2.3.2 面绘制的实现第26-27页
    2.4 实验结果第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 基于体绘制的高质量三维重建第30-44页
    3.1 引言第30页
    3.2 体绘制算法的原理第30-37页
        3.2.1 体绘制的光学模型第30-31页
        3.2.2 体绘制的传递函数第31-35页
        3.2.3 图像合成第35-36页
        3.2.4 体绘制算法流程第36-37页
    3.3 基于Ray Casting的体绘制技术第37-41页
        3.3.1 光线投射算法原理第37-38页
        3.3.2 光线与包围盒交点确定第38-40页
        3.3.3 光照明暗计算实现第40-41页
    3.4 实验结果第41-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第四章 基于体可视化的计算机辅助手术方法第44-60页
    4.1 引言第44页
    4.2 三维模型姿态变换第44-50页
        4.2.1 OpenGL旋转矩阵第45-47页
        4.2.2 轨迹球第47-50页
    4.3 三维模型辅助测量第50-52页
        4.3.1 三维拾取原理第50-51页
        4.3.2 空间基本参数测量第51-52页
    4.4 面绘制模型切割与配准第52-54页
        4.4.1 基于面绘制的切割第52-54页
        4.4.2 三维配准技术第54页
    4.5 体绘制模型切割第54-57页
    4.6 快速成型技术第57-59页
    4.7 本章小结第59-60页
第五章 计算机辅助脊柱矫形系统的实现第60-68页
    5.1 引言第60页
    5.2 系统框架第60-61页
    5.3 系统各功能介绍第61-67页
        5.3.1 系统主界面设计第61-63页
        5.3.2 功能区界面设计第63-64页
        5.3.3 基于体绘制的切割第64-65页
        5.3.4 基于面绘制的脊柱矫形手术模拟第65-66页
        5.3.5 脊柱模型的快速文件生成第66-67页
    5.4 本章小结第67-68页
总结与展望第68-70页
    全文工作总结第68-69页
    后续工作展望第69-70页
参考文献第70-75页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第75-76页
致谢第76-77页
附件第77页

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