摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
缩略词表 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题背景 | 第11页 |
1.2 课题来源及意义 | 第11-12页 |
1.3 研究现状 | 第12-14页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.4 论文的研究内容 | 第14页 |
1.5 论文的组织结构 | 第14-17页 |
第二章 相关的理论与技术 | 第17-37页 |
2.1 DLNA协议标准 | 第17-21页 |
2.1.1 DLNA设备类型 | 第17-19页 |
2.1.2 DLNA分级结构 | 第19-21页 |
2.2 UPnP协议栈工作原理 | 第21-32页 |
2.2.1 UPnP网络简介 | 第21-22页 |
2.2.2 UPnP协议栈组成 | 第22-24页 |
2.2.3 UPnP工作流程 | 第24-32页 |
2.3 UPnP AV框架 | 第32-34页 |
2.3.1 UPnP AV概述 | 第32-33页 |
2.3.2 媒体服务器 | 第33页 |
2.3.3 媒体播放器 | 第33-34页 |
2.3.4 AV控制点 | 第34页 |
2.4 ijkplayer开源播放框架 | 第34-36页 |
2.5 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 系统的需求分析与总体设计 | 第37-45页 |
3.1 系统需求分析 | 第37-40页 |
3.1.1 需求的提出 | 第37页 |
3.1.2 系统功能性需求 | 第37-39页 |
3.1.3 系统非功能性需求 | 第39页 |
3.1.4 系统兼容性分析 | 第39-40页 |
3.2 系统开发所需的条件 | 第40页 |
3.2.1 开发环境及研究基础 | 第40页 |
3.2.2 试验条件 | 第40页 |
3.3 系统的总体设计 | 第40-43页 |
3.3.1 系统框架设计 | 第40-42页 |
3.3.2 系统的功能模块设计 | 第42-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 系统的详细设计与实现 | 第45-75页 |
4.1 网络协议模块的设计与实现 | 第45-50页 |
4.1.1 数据包的归纳总结 | 第45-46页 |
4.1.2 相关协议的设计与实现 | 第46-50页 |
4.2 媒体服务器MS的设计与实现 | 第50-62页 |
4.2.1 设备描述 | 第50-54页 |
4.2.2 资源共享管理 | 第54-56页 |
4.2.3 设备上下线通知 | 第56-57页 |
4.2.4 媒体服务器MS的设备控制 | 第57-62页 |
4.3 媒体播放器MR的设计与实现 | 第62-70页 |
4.3.1 ijkplayer开源框架的集成与改进 | 第63-66页 |
4.3.2 媒体播放器MR的设备控制 | 第66-70页 |
4.4 控制点CP的设计与实现 | 第70-73页 |
4.4.1 设备发现 | 第70-71页 |
4.4.2 控制点CP的设备控制 | 第71-73页 |
4.5 本章小结 | 第73-75页 |
第五章 系统测试及结果分析 | 第75-83页 |
5.1 系统测试环境 | 第75页 |
5.2 系统测试 | 第75-82页 |
5.2.1 功能测试 | 第77-80页 |
5.2.2 非功能需求测试 | 第80-82页 |
5.2.3 兼容性测试 | 第82页 |
5.3 本章小结 | 第82-83页 |
第六章 总结与展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87页 |