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谈格里斯作品中几何形态的运用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第7-10页
    第一节 课题研究的背景和依据第7-8页
        一、课题研究的时代背景第7页
        二、课题研究的依据第7-8页
    第二节 课题研究的意义与方法第8-10页
        一、课题研究的实际意义第8-9页
        二、课题研究的方法第9-10页
第二章 格里斯作品带来的启发第10-14页
    第一节 重叠交错的空间第10-11页
    第二节 几何形态的节奏美第11-12页
    第三节 具象与抽象的不同心理感受第12-14页
第三章 几何形态在创作中的运用第14-18页
    第一节 保留几何形态自身的结构美第14-15页
    第二节 拼贴形成多维空间第15-16页
    第三节 几何形态演变的趣味元素第16页
    第四节 画面中几何形态的情感表达第16-18页
第四章 作品《童趣》的创作分析第18-22页
    第一节《童趣》表达的中心思想第18-19页
    第二节《童趣》营造的气氛第19-20页
    第三节 几何形态在创作中的艺术价值第20-21页
    第四节 形成自身独特的艺术表达语言第21-22页
结论第22-23页
参考文献第23-25页
致谢第25页

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