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基于Drools的欧几里得公理系统的研究与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究工作的背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
    1.4 本文的结构安排第14-15页
第二章 相关理论与技术第15-25页
    2.1 谓词逻辑知识表示第15-16页
    2.2 产生式系统第16-20页
        2.2.1 基本操作第17页
        2.2.2 匹配算法第17-19页
        2.2.3 产生式系统的改进第19-20页
    2.3 WolframMathematica计算引擎第20-21页
    2.4 机器学习与神经网络第21-23页
    2.5 本章小结第23-25页
第三章 推理模型的研究与构建第25-40页
    3.1 欧几里得公理体系的知识表示研究第25-28页
        3.1.1 欧几里得公理体系第25-26页
        3.1.2 欧几里得公理系统知识分类第26-28页
            3.1.2.1 几何知识第26-27页
            3.1.2.2 代数知识第27-28页
            3.1.2.3 公理知识第28页
    3.2 逻辑推理研究第28-31页
    3.3 推理机变量分配问题研究第31-32页
    3.4 规则动态优先级预测研究第32-39页
        3.4.1 推理机状态空间和特征第33-34页
        3.4.2 公理规则优先级动态预测第34-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第四章 基于Drools的欧几里得公理系统的设计与实现第40-69页
    4.1 系统总体框架第40-43页
    4.2 知识表示第43-58页
        4.2.1 实体知识表示第45-49页
        4.2.2 实体关系表示第49-55页
        4.2.3 公理规则知识表示第55-58页
    4.3 推理引擎的实现第58-62页
    4.4 推理机变量分配实现第62-64页
    4.5 规则动态优先级模型的具体实现第64-68页
    4.6 本章小结第68-69页
第五章 系统测试与分析第69-75页
    5.1 解题测试第69-71页
    5.2 静态与动态调整优先级推理性能对比第71-74页
    5.3 本章小结第74-75页
第六章 总结和展望第75-77页
    6.1 全文总结第75-76页
    6.2 后续工作展望第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
攻读硕士学位期间取得的成果第80页

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