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基于Play的生产线数据管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 引言第11-17页
    1.1 项目背景第11-12页
    1.2 现状分析及必要性第12-14页
    1.3 解决的问题及本文主要研究的工作第14-16页
    1.4 本文的组织结构第16-17页
第二章 技术综述第17-25页
    2.1 Play框架第17-19页
    2.2 前端使用技术第19-21页
        2.2.1 AngularJS第19-20页
        2.2.2 Play CRUD第20-21页
    2.3 Json Web Token第21-22页
    2.4 Java Persistence API第22-23页
    2.5 基于粒子群算法的服务组合第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 工厂生产线数据管理系统的分析与设计第25-45页
    3.1 系统需求分析第25-34页
        3.1.1 项目总体规划第25页
        3.1.2 用户特点第25-26页
        3.1.3 功能要求第26-27页
        3.1.4 非功能要求第27页
        3.1.5 系统用例第27-34页
    3.2 系统总体设计第34-36页
        3.2.1 系统模块设计第34页
        3.2.2 系统类结构设计第34-36页
    3.3 系统详细设计第36-41页
        3.3.1 工厂数据总览模块详细设计第36-39页
        3.3.2 生产线搜索模块详细设计第39-40页
        3.3.3 参数维护模块详细设计第40-41页
        3.3.4 数据统计导出模块第41页
    3.4 系统数据库设计第41-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 工厂生产线数据管理系统的实现第45-67页
    4.1 数据连接及处理的实现第45-46页
    4.2 工厂数据总览模块第46-48页
    4.3 生产线搜索模块第48-50页
    4.4 参数维护模块第50-51页
    4.5 数据统计导出模块第51-54页
    4.6 生产线组合的实现第54-66页
        4.6.1 问题描述第54-55页
        4.6.2 问题建模第55-58页
        4.6.3 解决方案第58-64页
        4.6.4 仿真实现和结果第64-66页
    4.7 本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-68页
    5.1 总结第67页
    5.2 进一步工作展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-73页

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