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亲密的玩伴--旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪论第7-10页
    一、研究的背景第7-8页
    二、研究的问题第8页
    三、研究的意义第8-10页
第一章 旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互设计相关理论第10-15页
    1.1 用户体验相关理论第10-11页
    1.2 用户行为相关理论第11页
    1.3 信息服务相关理论第11-12页
    1.4 旅游服务相关理论第12-14页
    本章小结第14-15页
第二章 旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互功能分析第15-22页
    2.1 发展现状第15-17页
    2.2 功能测评第17-19页
    2.3 核心功能分析第19-20页
    本章小结第20-22页
第三章 旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互行为分析第22-36页
    3.1 交互行为的概念第22-23页
    3.2 交互行为的方式及分类第23-26页
        3.2.1 交互行为的方式第23-24页
        3.2.2 交互行为方式的分类第24-26页
    3.3 交互行为的设计原则第26-29页
        3.3.1 简易性第27页
        3.3.2 以用户为中心第27-28页
        3.3.3 友好的反馈第28-29页
        3.3.4 一致性第29页
    3.4 交互行为设计内容与要点第29-34页
        3.4.1 应用界面的信息架构设计第29-31页
        3.4.2 应用界面的流程图设计第31页
        3.4.3 应用界面的导航设计第31-34页
        3.4.4 提升交互体验的要点与方法第34页
    本章小结第34-36页
第四章 旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互界面视觉设计第36-47页
    4.1 界面视觉设计的基本理论第36-38页
        4.1.1 界面视觉设计的美学第36页
        4.1.2 格式塔心理学对界面视觉设计的启示第36-38页
    4.2 界面视觉设计的构成元素第38-43页
        4.2.1 启动图标设计第38-40页
        4.2.2 界面视觉设计第40-41页
        4.2.3 界面动画设计第41-43页
    4.3 界面的风格设计第43-44页
    4.4 界面的色彩设计第44-45页
    本章小结第45-47页
第五章 旅游移动应用程序(“旅游APP”)信息交互设计研究结论及展望第47-50页
    5.1 研究结论第47-48页
    5.2 研究展望第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-52页
附录第52页

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