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武术搏击类商业赛事发展对策研究--以“峨眉传奇”为例

摘要第4-6页
abstract第6-7页
1 前言第10-11页
    1.1 选题依据第10-11页
    1.2 研究意义第11页
2 文献综述第11-15页
    2.1 我国体育赛事运营的研究第11-12页
    2.2 武术产业发展的研究第12-13页
    2.3 武术搏击商业赛事的研究第13-15页
3 研究对象和方法第15-17页
    3.1 研究对象第15-16页
    3.2 研究方法第16-17页
        3.2.1 文献资料法第16页
        3.2.2 专家访谈法第16页
        3.2.3 逻辑分析法第16页
        3.2.4 对比研究法第16-17页
        3.2.5 个案研究法第17页
4 研究的结果与分析第17-40页
    4.1 基本概念第17-18页
    4.2 我国武术搏击商业赛事的发展历程第18-23页
        4.2.1 发展萌芽期第18页
        4.2.2 发展迅速期第18-19页
        4.2.3 发展缓落期第19-21页
        4.2.4 整体起步期第21-23页
    4.3 武术搏击商业赛事“峨眉传奇”个案分析第23-32页
        4.3.1 “峨眉传奇”赛事分析第23-25页
        4.3.2 “峨眉传奇”赛事发展阶段第25页
        4.3.3 “峨眉传奇”赛事发展特征第25-30页
        4.3.4 “峨眉传奇”对搏击产业发展影响第30-32页
    4.4 武术搏击赛事商业化有利条件第32-34页
        4.4.1 政府支持第32-33页
        4.4.2 历史悠久的文化认同第33页
        4.4.3 武术搏击赛事的经济效益第33-34页
    4.5 武术搏击赛事商业化发展存在问题第34-35页
        4.5.1 赛事运营经验不足,整体处于起步期第34页
        4.5.2 职业化方向不完善,运动员储备量差第34-35页
        4.5.3 赛事媒体营销核心竞争力不足第35页
        4.5.4 赛事市场无形资源开发不到位第35页
    4.6 我国武术搏击商业赛事发展对策第35-40页
        4.6.1 打造赛事品牌,创造明星效应第35-36页
        4.6.2 赛事创新,提高观赏性和观众观赏水平第36-38页
        4.6.3 重视媒体传播的强大作用第38-39页
        4.6.4 政策管理协调第39页
        4.6.5 与市场相结合,实施博彩政策第39-40页
5 结论与建议第40-41页
    5.1 结论第40页
    5.2 建议第40-41页
6 参考文献第41-43页
致谢第43-44页
在读期间发表的学术论文与研究结果第44页

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