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嵌入式操作系统内核模型的代码自动生成及规则优化

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
        1.1.1 嵌入式操作系统的开发现状第12页
        1.1.2 基于MDA的新型软件开发方法第12-13页
        1.1.3 研究意义第13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 基于MDA方法嵌入式领域代码生成现状第14-15页
    1.3 本文研究内容第15页
    1.4 本文组织结构第15-16页
第二章 MDA相关理论及技术第16-24页
    2.1 MDA简介第16页
    2.2 MDA主要核心标准介绍第16-19页
        2.2.1 统一建模语言(UML)第16-17页
        2.2.3 元对象设施(MOF)第17-19页
    2.3 平台无关模型和平台相关模型第19-20页
    2.4 模型驱动开发流程第20-21页
        2.4.1 MDA开发过程介绍第20-21页
    2.5 模型映射第21-23页
        2.5.1 模型映射简介第21-22页
        2.5.2 模型映射过程分析第22-23页
    2.6 自动代码生成第23页
    2.7 本章小结第23-24页
第三章 内核硬件无关层自动代码生成需求分析与设计第24-35页
    3.1 嵌入式操作系统的层次划分第24页
    3.2 自动代码生成相关技术第24-26页
    3.3 嵌入式领域代码生成的难点第26-27页
    3.4 基于MDA的嵌入式系统内核硬件无关层代码生成方案第27-28页
    3.5 实现技术及工具介绍第28-32页
        3.5.1 代码生成技术分析第28页
        3.5.2 静态代码生成工具介绍第28-31页
            3.5.2.1 Acceleo体系结构第29-30页
            3.5.2.2 Acceleo代码生成基本原理第30-31页
        3.5.3 动态代码生成工具介绍第31-32页
    3.6 自动代码生成设计方案第32-34页
        3.6.1 代码生成器模型第32-33页
        3.6.2 代码生成器工作原理第33-34页
    3.7 本章小结第34-35页
第四章 内核硬件无关层自动代码生成实现第35-59页
    4.1 静态结构模型元素转换规则第35-41页
        4.1.1 包的转换规则及具体实现第35-37页
            4.1.1.1 包的转换规则第35-36页
            4.1.1.2 包的转换规则具体实现第36-37页
        4.1.2 类的转换规则及具体实现第37-39页
            4.1.2.1 类的转换规则第37-38页
            4.1.2.2 类的转换规则具体实现第38-39页
        4.1.3 关联关系的转换规则及具体实现第39-41页
            4.1.3.1 关联关系的转换规则第39-40页
            4.1.3.2 聚合、组合关系的转换规则第40页
            4.1.3.3 关联关系的转换规则具体实现第40-41页
    4.2 ASL语言的文法实现第41-52页
        4.2.1 Program模块的实现第42-43页
        4.2.2 Statement模块的实现第43-48页
            4.2.2.1 数组定义语句(Array_Define)的实现第44页
            4.2.2.2 赋值语句(Assignment_State)的实现第44-45页
            4.2.2.3 条件语句(If)的实现第45页
            4.2.2.4 循环语句(For)的实现第45-46页
            4.2.2.5 Loop语句的实现第46页
            4.2.2.6 Break语句的实现第46页
            4.2.2.7 对象创建语句的实现第46-47页
            4.2.2.8 关系创建语句的实现第47页
            4.2.2.9 Return语句的实现第47-48页
        4.2.3 Expression模块的实现第48-50页
            4.2.3.1 算术运算(Arithmetic)表达式的实现第48-49页
            4.2.3.2 逻辑运算(Logic)表达式的实现第49-50页
        4.2.4 Type模块第50页
        4.2.5 文法规则优化第50-52页
            4.2.5.1 语言的二义性问题第50-52页
            4.2.5.2 递归的产生式问题第52页
    4.3 ASL到C语言的映射规则实现第52-57页
        4.3.1 基本的逻辑控制结构映射规则第52-53页
        4.3.2 函数映射规则第53页
        4.3.3 对象操作相关语句映射规则及实现第53-56页
            4.3.3.1 对象操作相关语句映射规则第53-54页
            4.3.3.2 对象创建语句映射规则实现过程第54-55页
            4.3.3.3 对象关联语句映射规则实现过程第55-56页
        4.3.4 Expression的映射规则第56-57页
    4.4 模板文件的总体结构第57-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 PORT和DIO外部设备驱动的设计与实现第59-72页
    5.1 PORT和DIO模块在I/O驱动中所处的位置第59页
    5.2 PORT模块的设计与实现第59-67页
        5.2.1 PORT模块概述第59-61页
        5.2.2 模块设计第61-63页
            5.2.2.1 数据类型与结构第61-62页
            5.2.2.2 运行时数据结构第62-63页
            5.2.2.3 模块内全局变量第63页
        5.2.3 PORT模块主要接.实现第63-67页
            5.2.3.1 Port_Init函数第63-64页
            5.2.3.2 Port_SetPinDirection函数第64-65页
            5.2.3.3 Port_SetPinMode函数第65-66页
            5.2.3.4 Port_RefreshPortDirection函数第66-67页
    5.3 DIO模块的设计与实现第67-71页
        5.3.1 DIO模块概述第67-68页
            5.3.1.1 模块功能第68页
            5.3.1.2 错误和异常值定义第68页
        5.3.2 模块主要数据结构设计第68-69页
        5.3.3 DIO模块主要接口实现第69-71页
            5.3.3.1 Dio_ReadPort函数第69-70页
            5.3.3.2 Dio_WritePort函数第70-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 运行及测试第72-84页
    6.1 测试要点分析第72-73页
        6.1.1 静态代码生成规则测试要点第72页
        6.1.2 动态代码生成规则测试要点第72-73页
        6.1.3 PORT和DIO驱动程序测试要点第73页
    6.2 搭建软硬件测试平台第73-74页
    6.3 静态代码生成规则测试结果及分析第74-77页
        6.3.1 包的模型转换结果第74-75页
        6.3.2 类、关联关系模型的转换结果第75-77页
    6.4 动态代码生成规则测试结果及分析第77-82页
        6.4.1 ASL代码编辑环境生成情况第77-79页
        6.4.2 代码生成测试结果及分析第79-82页
            6.4.2.1 测试用例一结果及分析第79-80页
            6.4.2.2 测试用例二结果及分析第80-81页
            6.4.2.3 测试用例三结果及分析第81-82页
    6.5 PORT和DIO模块测试结果第82-83页
    6.6 本章小结第83-84页
第七章 工作总结与展望第84-86页
    7.1 本文工作总结第84页
    7.2 本文存在的问题及后续展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页

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