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基于CPU+GPU的图像处理异构并行计算研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 图像处理领域的算法第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 论文研究内容第10页
    1.5 论文的结构安排第10-12页
第2章 GPU 通用计算第12-24页
    2.1 CPU 与 GPU 的异同第12-14页
    2.2 GPU 的硬件发展历史第14-16页
    2.3 CUDA 概述第16-23页
        2.3.1 CUDA 软件体系第17-18页
        2.3.2 CUDA 的存储器模型第18-19页
        2.3.3 CUDA 编程模型第19-20页
        2.3.4 CUDA 线程结构第20-22页
        2.3.5 CUDA 的编译流程第22-23页
    2.4 CUDA 平台的搭建第23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 GPU 并行典型图像处理算法第24-44页
    3.1 GPU 并行图像插值算法第24-33页
        3.1.1 最近邻插值第24-25页
        3.1.2 双线性插值在 GPU 上的实现第25-27页
        3.1.3 实验环境第27-28页
        3.1.4 实验结果与分析第28-29页
        3.1.5 立方卷积插值在 GPU 上的实现第29-33页
    3.3 GPU 并行掩模式平滑算法第33-38页
        3.3.1 选择式掩模平滑算法第33-35页
        3.3.2 选择式掩模平滑算法在 GPU 上的实现第35-38页
    3.4 GPU 并行 Robert 边缘检测算法第38-43页
        3.4.1 边缘检测原理第38-40页
        3.4.2 Roberts 算法在 GPU 上的实现第40-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 CUDA 程序的优化第44-54页
    4.1 CUDA 程序的优化第44-48页
        4.1.1 block 和 thread 的分配第44-45页
        4.1.2 存储器访问优化第45-46页
        4.1.3 采用流和多 GPU 编程第46-47页
        4.1.4 指令流的优化第47-48页
    4.2 NVIDIA 性能检测工具 visual profiler第48-49页
    4.3 双线性插值算法的优化第49-53页
        4.3.1 纹理存储器的优化插值算法第49-51页
        4.3.2 采用异步执行优化双线性插值算法第51-53页
    4.4 本章小结第53-54页
第5章 结论与展望第54-56页
    5.1 结论第54页
    5.2 进一步工作方向第54-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-58页

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