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基于散斑的3D体感交互算法研究

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 体感技术的研究现状与发展趋势第10-11页
    1.3 本文主要研究内容第11页
    1.4 论文组织结构第11-13页
第二章 基于光学感测的体感技术的核心算法第13-21页
    2.1 三维重建第13-15页
        2.1.1 飞行时间测量法(TOF)第13-14页
        2.1.2 多目立体视觉第14-15页
        2.1.3 结构光法第15页
    2.2 人体姿态估计第15-20页
        2.2.1 运动目标提取与跟踪第16-17页
        2.2.2 姿态估计第17-19页
        2.2.3 人体姿态估计中常见问题第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 基于散斑的分阶段三维重建第21-33页
    3.1 相关工作与重建算法总体流程第21-22页
    3.2 相关函数及其加速计算第22-25页
        3.2.0 三角测量第23页
        3.2.1 ZNCC相关函数第23-24页
        3.2.2 ZNCC加速计算方法第24-25页
    3.3 分阶段重建算法第25-28页
        3.3.1 “赢者通吃”匹配策略第26页
        3.3.2 基于预测的种子生长匹配策略第26-28页
    3.4 实验结果与分析第28-31页
        3.4.1 ZNCC相关函数光照适应性验证实验第29-30页
        3.4.2 ZNCC加速计算方法验证实验第30页
        3.4.3 种子点网格大小选取实验第30-31页
    3.5 本章小结第31-33页
第四章 基于随机森林的人体姿态估计第33-43页
    4.1 基于决策树的机器学习第33-36页
        4.1.1 ID3算法第34-35页
        4.1.2 C4.5算法第35页
        4.1.3 常见问题与解决方案第35-36页
    4.2 基于随机森林的姿态估计算法第36-40页
        4.2.1 特征定义第36-37页
        4.2.2 基于特征预筛选的随机森林训练算法第37-39页
        4.2.3 关节与姿态估计第39-40页
    4.3 实验结果与分析第40-41页
        4.3.1 特征筛选对比实验第40-41页
        4.3.2 分层预测对比实验第41页
    4.4 本章小结第41-43页
第五章 基于散斑的体感交互算法的集成实验第43-49页
    5.1 基于散斑的分阶段三维重建算法验证实验第43-45页
        5.1.1 分阶段重建算法有效性验证实验第43-44页
        5.1.2 分阶段重建算法重建精度对比实验第44-45页
        5.1.3 分阶段重建算法时间消耗实验第45页
    5.2 基于随机森林的人体姿态估计算法验证实验第45-47页
    5.3 基于散斑的体感交互算法集成实验第47-48页
    5.4 本章小结第48-49页
第六章 总结与展望第49-51页
    6.1 总结第49页
    6.2 展望第49-51页
参考文献第51-55页
致谢第55-56页

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