| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 引言 | 第7-8页 |
| 一. 生成艺术绪述 | 第8-13页 |
| 1 生成艺术背景 | 第8页 |
| 2 生成艺术基本定义 | 第8-9页 |
| 3 生成艺术家与生成艺术作品 | 第9-10页 |
| 4 proceesing程序软件的运用 | 第10-13页 |
| 4.1 proceesing及其代码的思维模式 | 第10-12页 |
| 4.2 自动机机制在proceesing中的运用 | 第12页 |
| 4.3 分形学在proceesing中的运用 | 第12页 |
| 4.4 交互功能的体现 | 第12-13页 |
| 二. 生成艺术的影响 | 第13-16页 |
| 1 数字技术对艺术概念的突破 | 第13-14页 |
| 2 艺术家在数字技术的影响下的创作 | 第14-15页 |
| 3 生成艺术对艺术欣赏的影响 | 第15-16页 |
| 三. 生成艺术的意义 | 第16-17页 |
| 1 对与规律和混沌的重新认识 | 第16页 |
| 2 改变艺术家与技术之间的关系,与机器对话 | 第16-17页 |
| 结论 | 第17-18页 |
| 参考文献 | 第18-19页 |
| 致谢 | 第19页 |