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家居装修设计的快速生成

摘要第4-6页
abstract第6-7页
1 绪论第10-16页
    1.1 论文工作的背景与意义第10-11页
    1.2 家装设计的历史与现状第11-14页
    1.3 论文的工作内容及结构安排第14-16页
2 家装设计风格分类第16-21页
    2.1 现代简约风格第16-17页
    2.2 中国古典风格第17-18页
    2.3 欧式风格第18-19页
    2.4 田园风格第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
3 家装设计软件Sweet Home 3D第21-36页
    3.1 软件简介第21-22页
    3.2 用户界面第22-23页
    3.3 Sweet Home 3D家居设计第23-35页
        3.3.1 建立新的家居模型第23页
        3.3.2 导入居室蓝图第23-25页
        3.3.3 绘制墙体第25页
        3.3.4 编辑墙体第25-27页
        3.3.5 添加门、窗、各类家具第27-28页
        3.3.6 导入 3D模型第28-29页
        3.3.7 绘制房间第29-31页
        3.3.8 添加楼层第31页
        3.3.9 编辑 3D视图第31-32页
        3.3.10 其他功能第32-35页
    3.4 本章小结第35-36页
4 3DMAX下家具组合建模第36-60页
    4.1 3DMAX软件第36-37页
    4.2 家具组合建模示例第37-54页
    4.3 补充的家具组合模型第54-59页
    4.4 本章小结第59-60页
5 Sweet Home 3D的二次开发第60-80页
    5.1 二次开发的意义与工具第60-61页
        5.1.1 二次开发的意义第60页
        5.1.2 Eclipse工具软件第60-61页
    5.2 Sweet Home 3D 的二次开发方法第61-71页
    5.3 具体二次开发内容第71-79页
        5.3.1 户型选择插件第71-72页
        5.3.2 家具按照装修风格分类导入第72-78页
        5.3.3 报价单插件第78-79页
    5.4 本章小结第79-80页
6 开发结果展示第80-98页
    6.1 户型选择第80-83页
    6.2 家具按照风格分类导入第83-85页
    6.3 报价单生成第85-86页
    6.4 一个家装设计实例及其漫游视频导出第86-97页
    6.5 本章小结第97-98页
7 总结与展望第98-100页
    7.1 总结第98-99页
    7.2 展望第99-100页
参考文献第100-103页
致谢第103页

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