三维人脸建模技术研究
第一章 绪论 | 第7-13页 |
§1.1 选题背景 | 第7页 |
§1.2 研究意义 | 第7-9页 |
§1.3 国内外研究现状 | 第9-10页 |
§1.4 本文的研究内容及路线 | 第10-11页 |
§1.5 本文的章节安排 | 第11-13页 |
第二章 人脸特征点定义 | 第13-24页 |
§2.1 颅骨结构 | 第13-16页 |
§2.1.1 脑颅 | 第13-15页 |
§2.1.2 面颅 | 第15-16页 |
§2.1.3 颅的整体观 | 第16页 |
§2.2 人脸面部肌肉组织 | 第16-20页 |
§2.2.1 肌肉组织的基础知识 | 第16-17页 |
§2.2.2 表情肌 | 第17-19页 |
§2.1.3 咀嚼肌 | 第19-20页 |
§2.3 特征点定义 | 第20-23页 |
§2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于照片的人脸特征点提取 | 第24-37页 |
§3.1 特征点提取原理 | 第24-27页 |
§3.1.1 立体视觉 | 第24-25页 |
§3.1.2 空间点重建 | 第25-26页 |
§3.1.3 正、侧面照片中特征点的重建 | 第26-27页 |
§3.2 特征点模板 | 第27-32页 |
§3.2.1 样本数据采集 | 第27-29页 |
§3.2.2 样本三维重建 | 第29-30页 |
§3.2.3 模板数据采集 | 第30-32页 |
§3.3 人脸特征点提取 | 第32-36页 |
§3.3.1 照片预处理 | 第32-33页 |
§3.3.2 特征点提取 | 第33-34页 |
§3.3.3 程序设计与实现 | 第34-36页 |
§3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 三维人脸重建 | 第37-57页 |
§4.1 一般人脸模型生成 | 第37-41页 |
§4.1.1 数据简化原理 | 第37-40页 |
§4.1.2 一般人脸模型数据结构 | 第40-41页 |
§4.2 模型修改 | 第41-44页 |
§4.2.1 整体修改 | 第42-43页 |
§4.2.2 局部修改 | 第43-44页 |
§4.3 曲面重构 | 第44-55页 |
§4.3.1 B样条曲线、曲面的定义 | 第44-46页 |
§4.3.2 B样条曲线、曲面基本算法 | 第46-49页 |
§4.3.3 曲面拟合 | 第49-51页 |
§4.3.4 曲面光顺处理 | 第51-55页 |
§4.4 三维重建结果 | 第55页 |
§4.5 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结 | 第57-61页 |
§5.1 Face3DRecon系统简介 | 第57-59页 |
§5.2 本文的工作总结 | 第59-60页 |
§5.3 未来的研究工作 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |