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三维人脸建模技术研究

第一章 绪论第7-13页
    §1.1 选题背景第7页
    §1.2 研究意义第7-9页
    §1.3 国内外研究现状第9-10页
    §1.4 本文的研究内容及路线第10-11页
    §1.5 本文的章节安排第11-13页
第二章 人脸特征点定义第13-24页
    §2.1 颅骨结构第13-16页
        §2.1.1 脑颅第13-15页
        §2.1.2 面颅第15-16页
        §2.1.3 颅的整体观第16页
    §2.2 人脸面部肌肉组织第16-20页
        §2.2.1 肌肉组织的基础知识第16-17页
        §2.2.2 表情肌第17-19页
        §2.1.3 咀嚼肌第19-20页
    §2.3 特征点定义第20-23页
    §2.4 本章小结第23-24页
第三章 基于照片的人脸特征点提取第24-37页
    §3.1 特征点提取原理第24-27页
        §3.1.1 立体视觉第24-25页
        §3.1.2 空间点重建第25-26页
        §3.1.3 正、侧面照片中特征点的重建第26-27页
    §3.2 特征点模板第27-32页
        §3.2.1 样本数据采集第27-29页
        §3.2.2 样本三维重建第29-30页
        §3.2.3 模板数据采集第30-32页
    §3.3 人脸特征点提取第32-36页
        §3.3.1 照片预处理第32-33页
        §3.3.2 特征点提取第33-34页
        §3.3.3 程序设计与实现第34-36页
    §3.4 本章小结第36-37页
第四章 三维人脸重建第37-57页
    §4.1 一般人脸模型生成第37-41页
        §4.1.1 数据简化原理第37-40页
        §4.1.2 一般人脸模型数据结构第40-41页
    §4.2 模型修改第41-44页
        §4.2.1 整体修改第42-43页
        §4.2.2 局部修改第43-44页
    §4.3 曲面重构第44-55页
        §4.3.1 B样条曲线、曲面的定义第44-46页
        §4.3.2 B样条曲线、曲面基本算法第46-49页
        §4.3.3 曲面拟合第49-51页
        §4.3.4 曲面光顺处理第51-55页
    §4.4 三维重建结果第55页
    §4.5 本章小结第55-57页
第五章 总结第57-61页
    §5.1 Face3DRecon系统简介第57-59页
    §5.2 本文的工作总结第59-60页
    §5.3 未来的研究工作第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

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