某增强现实交互系统的分析与设计
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 引言 | 第9-15页 |
1.1 课题背景 | 第9-13页 |
1.1.1 背景介绍 | 第9-10页 |
1.1.2 增强现实实际应用 | 第10-11页 |
1.1.3 交互技术的发展 | 第11-13页 |
1.2 课题任务 | 第13-14页 |
1.2.1 课题内容 | 第13页 |
1.2.2 本人承担任务 | 第13-14页 |
1.3 论文结构 | 第14-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-25页 |
2.1 增强现实关键技术 | 第15-17页 |
2.1.1 特征提取 | 第16页 |
2.1.2 特征匹配 | 第16-17页 |
2.1.3 环回检测 | 第17页 |
2.2 手势解释的几个阶段 | 第17-19页 |
2.3 渲染平台介绍 | 第19-21页 |
2.4 设计模式 | 第21-22页 |
2.5 MYSQL数据库 | 第22页 |
2.6 本章小结 | 第22-25页 |
第三章 系统的需求分析 | 第25-33页 |
3.1 系统用户角色分析 | 第25页 |
3.1.1 系统管理员 | 第25页 |
3.1.2 普通用户 | 第25页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第25-28页 |
3.2.1 用户登录 | 第27页 |
3.2.2 虚实融合 | 第27页 |
3.2.3 环境跟踪 | 第27页 |
3.2.4 环境重建 | 第27页 |
3.2.5 数据优化 | 第27页 |
3.2.6 人机交互 | 第27页 |
3.2.7 系统管理 | 第27-28页 |
3.3 系统功能的UML用例图 | 第28-29页 |
3.4 系统非功能需求分析 | 第29-31页 |
3.4.1 系统跟踪注册的基本指标 | 第29-30页 |
3.4.2 系统的其它指标 | 第30页 |
3.4.3 软硬件需求 | 第30-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-33页 |
第四章 系统的设计 | 第33-55页 |
4.1 系统软件架构层次设计 | 第33-34页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第34-49页 |
4.2.1 用户登录模块的详细设计 | 第35-36页 |
4.2.2 虚实融合模块的详细设计 | 第36-37页 |
4.2.3 环境跟踪模块的详细设计 | 第37-39页 |
4.2.4 环境重建模块的详细设计 | 第39-41页 |
4.2.5 数据优化模块的详细设计 | 第41-42页 |
4.2.6 人机交互模块的详细设计 | 第42-47页 |
4.2.7 系统管理模块的详细设计 | 第47-49页 |
4.3 系统的数据库设计 | 第49-51页 |
4.3.1 E-R图设计 | 第49-50页 |
4.3.2 数据库表设计 | 第50-51页 |
4.4 系统的界面设计 | 第51-53页 |
4.4.1 用户登录界面 | 第51页 |
4.4.2 系统管理者界面 | 第51-52页 |
4.4.3 普通用户界面 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-55页 |
第五章 系统测试 | 第55-63页 |
5.1 系统测试方法介绍 | 第55页 |
5.2 系统的功能测试 | 第55-59页 |
5.2.1 单元测试 | 第55-59页 |
5.2.2 集成测试 | 第59页 |
5.3 系统的性能测试 | 第59-60页 |
5.3.1 环境跟踪性能 | 第59页 |
5.3.2 环境重建性能 | 第59-60页 |
5.3.3 环回检测性能 | 第60页 |
5.4 测试结果分析 | 第60-61页 |
5.5 本章小结 | 第61-63页 |
第六章 结束语 | 第63-65页 |
6.1 论文工作总结 | 第63页 |
6.2 问题和展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |