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深水铺管仿真系统软件集成关键技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 论文背景及意义第11-12页
        1.1.1 课题背景第11页
        1.1.2 课题目的及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 虚拟现实技术国内外研究现状第12-14页
        1.2.2 视景仿真目前存在的问题第14页
        1.2.3 虚拟现实技术在海洋工程领域中的应用第14-15页
    1.3 论文研究内容和思路第15-16页
    1.4 论文组织结构安排第16-18页
第2章 深水铺管仿真系统总体设计第18-26页
    2.1 深水铺管起重船视景仿真系统介绍第18-19页
    2.2 深水铺管作业仿真系统总体架构第19-24页
        2.2.1 已有铺管仿真系统及其存在问题第19-20页
        2.2.2 铺管作业仿真系统需求分析第20页
        2.2.3 铺管仿真系统整体架构第20-24页
    2.3 铺管仿真系统硬件层方案第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 DWPLSS管道形态计算模型研究第26-40页
    3.1 问题的提出第26页
    3.2 深水铺管坐标系统第26-27页
    3.3 深水S型管道形态计算模型第27-34页
        3.3.1 静态管道形态计算模型第27-29页
        3.3.2 常值海流下管道形态计算模型第29-31页
        3.3.3 动态管道形态计算模型第31-34页
    3.4 管道形态计算算法第34-39页
        3.4.1 深水铺管数学模型的建立过程第35-36页
        3.4.2 深水管道形态计算算法第36-38页
        3.4.3 S型管道形态结果可视化输出第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 DWPLSS关键算法研究第40-59页
    4.1 海量数据传输算法研究第40-43页
        4.1.1 问题的提出第40页
        4.1.2 问题的分析第40-41页
        4.1.3 算法描述第41-42页
        4.1.4 实验和结果分析第42-43页
    4.2 时间同步算法研究第43-50页
        4.2.1 问题的提出第43-44页
        4.2.2 问题的分析第44-46页
        4.2.3 算法描述第46-49页
        4.2.4 实验和结果分析第49-50页
    4.3 消息传输算法研究第50-58页
        4.3.1 问题的提出第50-51页
        4.3.2 问题的分析第51-54页
        4.3.3 算法描述第54-55页
        4.3.4 网络通信模块实现第55-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第5章 DWPLSS关键功能模块设计与实现第59-68页
    5.1 铺管仿真系统开发流程第59-60页
    5.2 铺管仿真系统内部数据流设计第60-61页
    5.3 主控系统模块设计与实现第61-63页
        5.3.1 主控系统MVC架构第61-63页
        5.3.2 主控系统定时器设计第63页
    5.4 系统回放模块设计与实现第63-65页
    5.5 数据监测及曲线图模块设计与实现第65-67页
    5.6 本章小结第67-68页
结论第68-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第74-75页
致谢第75页

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