深水铺管仿真系统软件集成关键技术研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 论文背景及意义 | 第11-12页 |
1.1.1 课题背景 | 第11页 |
1.1.2 课题目的及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 虚拟现实技术国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.2 视景仿真目前存在的问题 | 第14页 |
1.2.3 虚拟现实技术在海洋工程领域中的应用 | 第14-15页 |
1.3 论文研究内容和思路 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构安排 | 第16-18页 |
第2章 深水铺管仿真系统总体设计 | 第18-26页 |
2.1 深水铺管起重船视景仿真系统介绍 | 第18-19页 |
2.2 深水铺管作业仿真系统总体架构 | 第19-24页 |
2.2.1 已有铺管仿真系统及其存在问题 | 第19-20页 |
2.2.2 铺管作业仿真系统需求分析 | 第20页 |
2.2.3 铺管仿真系统整体架构 | 第20-24页 |
2.3 铺管仿真系统硬件层方案 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 DWPLSS管道形态计算模型研究 | 第26-40页 |
3.1 问题的提出 | 第26页 |
3.2 深水铺管坐标系统 | 第26-27页 |
3.3 深水S型管道形态计算模型 | 第27-34页 |
3.3.1 静态管道形态计算模型 | 第27-29页 |
3.3.2 常值海流下管道形态计算模型 | 第29-31页 |
3.3.3 动态管道形态计算模型 | 第31-34页 |
3.4 管道形态计算算法 | 第34-39页 |
3.4.1 深水铺管数学模型的建立过程 | 第35-36页 |
3.4.2 深水管道形态计算算法 | 第36-38页 |
3.4.3 S型管道形态结果可视化输出 | 第38-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 DWPLSS关键算法研究 | 第40-59页 |
4.1 海量数据传输算法研究 | 第40-43页 |
4.1.1 问题的提出 | 第40页 |
4.1.2 问题的分析 | 第40-41页 |
4.1.3 算法描述 | 第41-42页 |
4.1.4 实验和结果分析 | 第42-43页 |
4.2 时间同步算法研究 | 第43-50页 |
4.2.1 问题的提出 | 第43-44页 |
4.2.2 问题的分析 | 第44-46页 |
4.2.3 算法描述 | 第46-49页 |
4.2.4 实验和结果分析 | 第49-50页 |
4.3 消息传输算法研究 | 第50-58页 |
4.3.1 问题的提出 | 第50-51页 |
4.3.2 问题的分析 | 第51-54页 |
4.3.3 算法描述 | 第54-55页 |
4.3.4 网络通信模块实现 | 第55-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 DWPLSS关键功能模块设计与实现 | 第59-68页 |
5.1 铺管仿真系统开发流程 | 第59-60页 |
5.2 铺管仿真系统内部数据流设计 | 第60-61页 |
5.3 主控系统模块设计与实现 | 第61-63页 |
5.3.1 主控系统MVC架构 | 第61-63页 |
5.3.2 主控系统定时器设计 | 第63页 |
5.4 系统回放模块设计与实现 | 第63-65页 |
5.5 数据监测及曲线图模块设计与实现 | 第65-67页 |
5.6 本章小结 | 第67-68页 |
结论 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |