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高动态范围光亮表面的结构光三维形貌测量方法研究与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第17-34页
    1.1. 研究背景及意义第17-20页
    1.2. 光亮表面三维形貌测量方法的研究现状及分析第20-32页
        1.2.1. 基于多个曝光量的测量方法第21-24页
        1.2.2. 基于投射图案亮度调节的测量方法第24-26页
        1.2.3. 基于条纹反射的测量方法第26-27页
        1.2.4. 基于极化的测量方法第27-28页
        1.2.5. 基于双色反射模型的测量方法第28-29页
        1.2.6. 其它测量方法第29-32页
    1.3. 论文的主要研究内容第32-34页
第二章 结构光图案编码方法及线移法第34-58页
    2.1. 引言第34页
    2.2. 空间编码方法第34-38页
        2.2.1. 基于De Bruijn序列的方法第34-36页
        2.2.2. 基于伪随机阵列的方法第36-38页
    2.3. 时间编码方法第38-42页
        2.3.1. 二进制编码方法第38-40页
        2.3.2. 多进制编码方法第40-42页
    2.4. 相移法第42-49页
        2.4.1. 三步相移算法第43-45页
        2.4.2. 最小二乘算法第45页
        2.4.3. Carre算法第45-46页
        2.4.4. Hariharan算法第46-47页
        2.4.5. 相位展开算法第47-49页
    2.5. 其它方法第49-50页
    2.6. 面向光亮表面的线移法研究第50-53页
        2.6.1. 基于条纹边缘的编码策略第51-53页
        2.6.2. 条纹边缘检测第53页
    2.7. 线移法实验与结果分析第53-57页
    2.8. 本章小结第57-58页
第三章 基于特征点映射的系统标定算法第58-81页
    3.1. 引言第58页
    3.2. 系统标定算法概述第58-60页
    3.3. 相机数学模型第60-63页
        3.3.1. 小孔成像模型第60-62页
        3.3.2. 镜头畸变第62-63页
    3.4. 数字投影仪数学模型第63页
    3.5. 基于参考平面的系统标定第63-65页
    3.6. 基于特征点映射的系统标定算法研究第65-71页
        3.6.1. 相机参数标定第65-66页
        3.6.2. 基于特征点映射的数字投影仪参数标定第66-69页
        3.6.3. 系统标定第69-70页
        3.6.4. 三维坐标获取第70-71页
    3.7. 系统标定算法实验与精度评价第71-80页
        3.7.1. 系统参数标定过程第71-77页
        3.7.2. 标定精度评价第77-80页
    3.8. 本章小结第80-81页
第四章 自适应条纹亮度的高动态范围结构光三维测量算法第81-104页
    4.1. 引言第81页
    4.2. 光亮表面光照模型及测量难点第81-83页
    4.3. 自适应条纹亮度的高动态范围结构光三维测量算法研究第83-91页
        4.3.1. 逆向求解条纹图案的最佳投射灰度值算法第83-89页
        4.3.2. 直接合成条纹图案的最佳投射灰度值算法第89-91页
    4.4. 自适应测量算法的评价与分析第91-102页
        4.4.1. 完整性评价第91-97页
        4.4.2. 测量精度分析第97-100页
        4.4.3. 测量效率评价第100-102页
    4.5. 本章小结第102-104页
第五章 基于平滑样条拟合的相位误差补偿算法第104-122页
    5.1. 引言第104页
    5.2. 非线性伽马模型第104-105页
    5.3. 数字投影仪离焦效应第105-106页
    5.4. 相位误差分析第106-110页
    5.5. 基于平滑样条拟合的相位误差补偿算法研究第110-112页
    5.6. 相位误差补偿算法实验与结果分析第112-121页
        5.6.1. 系统非线性响应分析第114-115页
        5.6.2. 相位空间分布特征分析第115-116页
        5.6.3. 相位误差补偿结果第116-121页
    5.7. 本章小结第121-122页
第六章 高动态范围结构光三维测量系统开发第122-146页
    6.1. 引言第122页
    6.2. 三维测量系统组成第122-126页
        6.2.1. 硬件部件的主要参数第122-124页
        6.2.2. 镜头选择第124-126页
        6.2.3. 系统几何结构设计第126页
    6.3. 系统软件设计第126-129页
    6.4. 系统测量实例与结果分析第129-144页
        6.4.1. 光亮工件检测实例第129-142页
        6.4.2. 玩偶三维测量实例第142-144页
    6.5. 本章小结第144-146页
总结与展望第146-151页
参考文献第151-173页
攻读学位期间发表的论文第173-175页
致谢第175页

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