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基于照片的三维人脸重构技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 选题背景第9页
    1.2 研究意义第9-11页
    1.3 国内外研究现状第11页
    1.4 本文的研究内容及路线第11-12页
    1.5 本文的章节安排第12-14页
第二章 三维重构第14-21页
    2.1 立体视觉第14-17页
        2.1.1 立体视觉概述第14页
        2.1.2 立体视觉原理第14-15页
        2.1.3 立体视觉系统第15-17页
    2.2 三维重构第17-21页
        2.2.1 N 维重构第17-19页
            2.2.1.1 N 维重构问题分类第17-18页
            2.2.1.2 N 维重构的常用算法第18-19页
        2.2.2 三维重构第19页
        2.2.3 三维重构方法第19-21页
第三章 人脸识别第21-31页
    3.1 人脸识别的研究内容及应用第21页
    3.2 人脸识别的研究范围第21-22页
    3.3 人脸识别研究方法及各方法的优缺点第22-31页
        3.3.1 基于几何特征的人脸识别方法第22-24页
        3.3.2 基于模板匹配的人脸识别方法第24-25页
        3.3.3 特征脸方法第25-26页
        3.3.4 隐马尔科夫模型第26-27页
        3.3.5 基于神经网络的方法第27-28页
        3.3.6 弹性图匹配方法第28-29页
        3.3.7 其它识别方法第29页
        3.3.8 三维人脸识别第29-31页
第四章 样条插值第31-40页
    4.1 三次样条插值概念及样条插值约束第31-32页
        4.1.1 三次样条插值概念第31页
        4.1.2 样条插值约束第31-32页
    4.2 K 次样条的选择第32页
    4.3 三次样条函数第32-35页
        4.3.1 三次埃尔米特函数第32-33页
        4.3.2 三次样条函数第33-35页
    4.4 双三次样条函数第35-37页
        4.4.1 双三次埃尔米特函数第35-37页
        4.4.2 双三次样条函数第37页
    4.5 三三次样条函数第37-39页
        4.5.1 三三次埃尔米特函数第37-39页
        4.5.2 三三次样条函数第39页
    4.6 一个规定第39-40页
第五章 三维人脸重构第40-62页
    5.1 摄像机的标定第40-42页
        5.1.1 摄像机内参数和FOE 点第41页
        5.1.2 四组平面运动标定摄像机内参数第41-42页
    5.2 三维重构第42-62页
        5.2.1 图像获取、数据提取及程序实现第43-45页
            5.2.1.1 图像获取第43-44页
            5.2.1.2 数据提取及程序实现第44-45页
        5.2.2 图像的矢量化及程序实现第45-51页
            5.2.2.1 图像平滑第45-47页
            5.2.2.2 图像矢量化第47-51页
        5.2.3 特征点提取第51-53页
        5.2.4 JPEG 图像的周期性及实验结果第53-57页
            5.2.4.1 JPEG 图像的周期性第53-55页
            5.2.4.2 实验结果第55-57页
        5.2.5 立体匹配第57页
        5.2.6 样条插值及程序实现第57-59页
        5.2.7 载入OpenGL 显示第59-62页
第六章 总结与展望第62-64页
    6.1 本文的工作总结第62-63页
    6.2 未来的研究工作第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

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