基于移动设备的图书馆读者社区子系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第12页 |
1.2 课题研究内容 | 第12-13页 |
1.3 主要工作内容 | 第13-14页 |
1.4 论文结构 | 第14-16页 |
第二章 相关技术和原理介绍 | 第16-26页 |
2.1 条形码技术 | 第16-17页 |
2.2 个性化推荐技术 | 第17-18页 |
2.3 移动终端开发技术 | 第18-22页 |
2.3.1 iOS平台 | 第18-20页 |
2.3.2 Objective-C语言 | 第20页 |
2.3.3 设计模式 | 第20-22页 |
2.4 服务器端开发技术 | 第22-24页 |
2.4.1 Web Services | 第22-23页 |
2.4.2 通信相关技术 | 第23-24页 |
2.5 iOS UI设计原则 | 第24-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 系统需求分析与总体设计 | 第26-47页 |
3.1 系统需求分析 | 第26-33页 |
3.1.1 系统的总体需求分析 | 第26-27页 |
3.1.2 系统的功能需求分析 | 第27-30页 |
3.1.3 系统的运行环境 | 第30-33页 |
3.2 系统总体设计 | 第33-46页 |
3.2.1 系统的总体架构 | 第33-34页 |
3.2.2 系统的总体设计 | 第34-46页 |
3.3 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 系统的详细设计与实现 | 第47-66页 |
4.1 数据库设计 | 第47-50页 |
4.1.1 数据库总体设计 | 第47页 |
4.1.2 数据库表结构 | 第47-50页 |
4.2 各模块的详细设计与实现 | 第50-65页 |
4.2.1 图书检索模块 | 第50-57页 |
4.2.2 个人空间模块 | 第57-59页 |
4.2.3 兴趣推荐模块 | 第59-63页 |
4.2.4 好友分享模块 | 第63-65页 |
4.3 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 系统测试 | 第66-75页 |
5.1 系统测试环境 | 第66页 |
5.2 系统单元测试 | 第66-69页 |
5.2.1 图书检索模块 | 第66-67页 |
5.2.2 个人空间模块 | 第67-68页 |
5.2.3 兴趣推荐模块 | 第68页 |
5.2.4 好友分享模块 | 第68-69页 |
5.3 系统集成测试 | 第69-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结和展望 | 第75-78页 |
6.1 全文总结 | 第75页 |
6.2 不足和进一步工作 | 第75-76页 |
6.3 研究生期间的工作总结 | 第76-78页 |
6.3.1 项目工作 | 第76页 |
6.3.2 主要成果 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第81页 |