摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
作品信息 | 第5-10页 |
一、多视点观察方式的研究 | 第10-14页 |
1.多视点的概念 | 第10页 |
2.多视点与焦点透视的区别 | 第10-12页 |
3.多视点与大卫·霍克尼拼贴世界的相似 | 第12-14页 |
二、创作主题的确定 | 第14-18页 |
1.主题定为《何似梦归处》的目的和意义 | 第14-15页 |
2.《何似梦归处》系列的创作过程 | 第15-17页 |
3.《何似梦归处》系列的创作方法和创新点 | 第17-18页 |
三、关于《何似梦归处》系列的创作思考 | 第18-21页 |
1.创作灵感及人物选定 | 第18页 |
2.多视点在创作系列运用中遇到的问题及解决方法 | 第18-20页 |
3.画面色彩基调的选择 | 第20-21页 |
四、多视点与创作系列结合带来的收获 | 第21-23页 |
1.创作主题的确立带来的感受 | 第21页 |
2.多视点的运用带来创作的自由性 | 第21-22页 |
3.创作准备即学习的过程 | 第22-23页 |
五、结论 | 第23-24页 |
参考文献 | 第24-25页 |
致谢 | 第25页 |