一种基于增强现实的虚拟眼镜试戴的方法
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8页 |
1.2 国内外现状 | 第8-12页 |
1.3 论文的主要内容和结构 | 第12-14页 |
第二章 增强现实相关理论与技术 | 第14-18页 |
2.1 增强现实概述 | 第14-16页 |
2.1.1 增强现实与虚拟现实的联系与区别 | 第14-15页 |
2.1.2 AR的支撑技术和特点 | 第15-16页 |
2.2 虚拟眼镜试戴系统架构 | 第16-17页 |
2.2.1 系统总体架构 | 第16-17页 |
2.2.2 虚拟眼镜试戴子系统 | 第17页 |
2.3 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 场景采集系统与模型生成系统 | 第18-28页 |
3.1 场景采集系统 | 第18-23页 |
3.1.1 摄像机成像模型 | 第18-22页 |
3.1.2 摄像机标定 | 第22-23页 |
3.2 模型生成系统 | 第23-27页 |
3.2.1 3DS结构分析 | 第23-24页 |
3.2.2 3DS模型导入 | 第24-27页 |
3.3 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 跟踪注册系统与虚实结合系统 | 第28-36页 |
4.1 跟踪注册系统 | 第28-32页 |
4.1.1 标识特征点 | 第28-30页 |
4.1.2 人脸特征点 | 第30-32页 |
4.2 虚实结合系统 | 第32-35页 |
4.3 本章小节 | 第35-36页 |
第五章 虚拟眼镜试戴系统的实现 | 第36-52页 |
5.1 系统整体设计 | 第36-37页 |
5.1.1 系统开发工具 | 第36-37页 |
5.1.2 系统工作环境 | 第37页 |
5.1.3 系统工作流程 | 第37页 |
5.2 程序实现 | 第37-51页 |
5.2.1 摄像机标定 | 第37-38页 |
5.2.2 标识的制作与训练 | 第38页 |
5.2.3 改进的ASM算法 | 第38-42页 |
5.2.4 单应性矩阵推导 | 第42-43页 |
5.2.5 改进的矩阵计算方法 | 第43-45页 |
5.2.6 虚拟模型导入 | 第45-47页 |
5.2.7 虚实融合 | 第47-51页 |
5.3 本章小结 | 第51-52页 |
第六章 总结与展望 | 第52-54页 |
6.1 全文总结 | 第52-53页 |
6.2 工作展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |