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二维视频立体重建关键技术及系统

摘要第5-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-32页
    1.1 论文背景与选题意义第9-10页
    1.2 立体视频生成技术概述第10-11页
    1.3 二维视频立体重建技术概述第11-28页
        1.3.1 立体视频中视差与场景深度关系概述第11-12页
        1.3.2 二维视频立体重建中场景深度信息获取方法第12-19页
        1.3.3 二维视频立体重建中的深度传播算法第19-21页
        1.3.4 二维视频立体重建中的图像渲染方法第21-28页
            1.3.4.1 针孔相机模型概述第21-23页
            1.3.4.2 相机内外参的标定方法第23-25页
            1.3.4.3 原图加深度图渲染算法第25-27页
            1.3.4.4 二维视频立体重建中图像空洞产生的原理第27-28页
    1.4 常见立体视频的片源格式及对应的显示设备第28-31页
    1.5 本论文的主要工作第31-32页
第2章 二维视频立体重建中的图像空洞填补方法第32-41页
    2.1 二维视频立体重建中图像空洞填补常用方法概述第32-35页
    2.2 维视频立体重建中自适应3D内容生成填补算法第35-41页
        2.2.1 自适应3D内容生成填补算法的原理第35-36页
        2.2.2 深度图约束下的纹理图像匹配算法第36-41页
第3章 二维视频立体重建中的图像渲染方法第41-51页
    3.1 立体视觉锐度理论及其函数曲线概述第41-47页
        3.1.1 双目视差第42页
        3.1.2 立体视觉锐度的定义及其计算模型第42-44页
        3.1.3 立体视觉锐度测试模型及函数曲线第44-47页
    3.2 立体视觉锐度函数指导下的DIBR技术实现方法及结果分析第47-51页
第4章 CACHALOT 3D影视制作系统第51-65页
    4.1 3D影视制作系统的软件模块第51-63页
        4.1.1 3D影视制作系统软件模块概述第51-53页
        4.1.2 软件系统架构及各功能模块介绍第53-60页
        4.1.3 软件核心算法概述第60-62页
        4.1.4 软件各功能模块流程图第62-63页
    4.2 实时监看系统的构建方法第63-65页
第5章 总结与展望第65-68页
    5.1 总结第65-67页
    5.2 展望第67-68页
参考文献第68-73页
致谢第73-74页
个人简历、在校期间发表的学术论文与研究成果第74页

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