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大型矿山机械设备虚拟仿真系统设计与研发

中文摘要第5-6页
Abstract第6页
1. 绪论第10-17页
    1.1 课题的研究背景和意义第10-11页
    1.2 矿山机械设备虚拟仿真样机概述及其国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 矿山机械设备虚拟样机维修仿真技术概述第11-12页
        1.2.2 国外矿山机械设备虚拟样机维修仿真技术现状第12-13页
        1.2.3 国内矿山机械设备虚拟样机维修仿真技术现状第13-15页
    1.3 研究的主要内容第15-16页
    1.4 论文章节第16页
    1.5 本章小结第16-17页
2. 交互式虚拟仿真系统的总体设计第17-42页
    2.1 系统的总体设计目标及开发流程第17-21页
        2.1.1 系统的开发流程第18页
        2.1.2 矿山机械设备虚拟仿真系统的开发路线第18-21页
    2.2 系统功能分析与定义第21-27页
        2.2.1 系统设备型号及功能要求定义第21-22页
        2.2.2 系统软件功能模块结构及功能细化第22-24页
        2.2.3 软件整体功能及技术参数定义第24-27页
    2.3 系统设计第27-32页
        2.3.1 功能模块设置第27-28页
        2.3.2 研制大纲确定第28-29页
        2.3.3 系统界面设置第29-32页
    2.4 软件制作第32-41页
        2.4.1 脚本编写第33-35页
        2.4.2 数据采集第35-36页
        2.4.3 素材制作第36-37页
        2.4.4 物理属性设置第37-38页
        2.4.5 交互功能的实现第38-40页
        2.4.6 系统合成第40页
        2.4.7 软件测试第40-41页
        2.4.8 修改加工第41页
    2.5 本章小结第41-42页
3. 仿真系统的开发平台和硬件配置第42-46页
    3.1 虚拟现实系统的组成和分类第42-44页
        3.1.1 虚拟现实系统的组成第42页
        3.1.2 虚拟现实系统的类型分类第42-43页
        3.1.3 虚拟现实系统的功能分类第43-44页
    3.2 仿真系统的软硬件组成第44-45页
    3.3 本章小结第45-46页
4. 模型的建立第46-57页
    4.1 3DMAX软件简介第46-48页
    4.2 3DsMAx软件使用及建模创建第48-49页
        4.2.1 3DsMAx软件使用界面第48页
        4.2.2 3DsMAx模型创建第48-49页
    4.3 3DsMAx设置材质和贴图第49-50页
    4.4 3DsMAx动画制作第50-51页
    4.5 机械模型约束中的几何元素数学计算原理第51-55页
    4.6 3DsMAx机械模型和视频渲染第55-56页
    4.7 本章小结第56-57页
5. 关键零部件的有限元分析第57-65页
    5.1 有限元分析的基本过程第58-59页
    5.2 掘进机传动轴的有限元分析第59-64页
    5.3 本章小结第64-65页
6. 系统交互功能的实现第65-82页
    6.1 虚拟仿真软件交互功能实现的开发平台第65-67页
    6.2 EON Studio工具软件介绍第67-68页
    6.3 EON软件系统界面及应用程序创建步骤第68-70页
        6.3.1 EON软件系统基本界面第68-69页
        6.3.2 EON软件系统应用程序创建步骤第69-70页
    6.4 EON软件系统中三维模型的载入与设置第70-75页
        6.4.1 机械设备三维模型的载入第70页
        6.4.2 模型动作设置第70-71页
        6.4.3 零件模型装配动作设置的基本数学原理第71-72页
        6.4.4 三维空间中零件模型的位置和姿态变换第72-74页
        6.4.5 碰撞节点检测第74-75页
    6.5 脚本编辑器(The Script Editor)第75-81页
        6.5.1 脚本编辑器添加注释文字第75-76页
        6.5.2 外围场景三维模型的载入第76-80页
        6.5.3 外围场景漫游功能设置第80-81页
    6.6 本章小结第81-82页
7. 系统实现的效果第82-88页
    7.1 矿山生产环境虚拟漫游第82-83页
    7.2 设备运行的演示教学第83-84页
    7.3 设备操作的交互训练第84-85页
    7.4 设备拆卸、安装训练第85-86页
    7.5 安全逃生系统演示教学第86-87页
    7.6 本章小结第87-88页
8. 结论与展望第88-90页
    8.1 结论第88-89页
    8.2 展望第89-90页
参考文献第90-93页
致谢第93-94页
作者简介第94-95页

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