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4G平台移动P2P高清视频直播技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·研究工作背景第7页
   ·本文研究的内容和主要工作第7-8页
   ·本文的组织结构第8-10页
第二章 移动P2P高清视频直播应用相关技术综述第10-20页
   ·4G第10-13页
     ·4G起源第10-11页
     ·4G标准第11-12页
     ·4G的研究进展以及我国的研究成果第12-13页
   ·P2P第13-16页
     ·P2P的结构、优点与应用第14-15页
     ·P2P资源发现策略第15-16页
   ·无线搜索技术第16-18页
   ·P2P流媒体直播系统当前研究现状第18-19页
     ·PPLive第18-19页
     ·迅雷看看第19页
   ·小结第19-20页
第三章 移动P2P高清视频直播系统设计与实现第20-37页
   ·项目研发主要内容第20-26页
     ·项目目标第20页
     ·项目范围第20-21页
     ·系统功能第21-23页
     ·系统性能要求第23-24页
     ·处理流程第24-26页
   ·系统架构设计第26-28页
     ·系统软件框架第26-27页
     ·系统软件环境与开发环境第27-28页
   ·资源发布与搜索第28-33页
     ·资源信息发布与管理第29-32页
     ·资源的检索服务第32-33页
   ·移动设备实时状态管理第33-36页
     ·移动设备实时状态管理第33-34页
     ·移动设备资源下载过程管理第34-36页
   ·小结第36-37页
第四章 实验与结果分析第37-41页
   ·实验环境第37-38页
   ·实验内容和测试结果第38-39页
   ·实验结果分析第39-41页
第五章 总结和下一步研究工作展望第41-42页
   ·总结第41页
   ·下一步研究工作的展望第41-42页
参考文献第42-45页
在学期间的研究成果第45-46页
致谢第46页

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