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桌面式视线跟踪系统的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 研究背景与意义第14-15页
    1.2 眼视线跟踪技术的发展第15-17页
        1.2.1 眼电图法第15页
        1.2.2 基于图像处理第15-17页
    1.3 国内外研究现状第17页
    1.4 论文的主要研究内容第17-20页
第二章 视线跟踪系统的理论基础第20-36页
    2.1 眼球的生理结构第20-21页
    2.2 2D视线跟踪系统第21-23页
        2.2.1 基于电磁式跟踪器的方法第22页
        2.2.2 共面4彩色标志点跟踪算法第22-23页
    2.3 3D视线跟踪系统第23-36页
        2.3.1 相机成像原理和相机标定第23-30页
        2.3.2 3D视线跟踪中的数学模型第30-36页
第三章 基于PC机桌面视线跟踪系统的实现第36-64页
    3.1 桌面视线跟踪系统框图第36-38页
        3.1.1 系统的硬件框图第36-37页
        3.1.2 系统的总体框图第37-38页
    3.2 相机标定第38-43页
        3.2.1 标定板的制作第39页
        3.2.2 Matlab相机标定第39-43页
        3.2.3 二维映射到三维第43页
    3.3 眼图特征提取第43-53页
        3.3.1 OpenCV的介绍第44-46页
        3.3.2 暗瞳下的瞳孔提取第46-49页
        3.3.3 亮暗瞳下的瞳孔提取第49-51页
        3.3.4 光斑中心的提取第51-53页
    3.4 标定过程第53-56页
    3.5 系统设计第56-59页
        3.5.1 采集端第56-58页
        3.5.2 界面端第58-59页
    3.6 系统性能测试第59-64页
第四章 3D模型的求解和分析第64-80页
    4.1 牛顿迭代法的介绍第64-65页
    4.2 模型的求解第65-73页
        4.2.1 C的求解第65-69页
        4.2.2 r的求解第69-70页
        4.2.3 P的求解第70-73页
    4.3 模型的误差分析第73-80页
        4.3.1 眼睛参数误差第73-74页
        4.3.2 实时输入参数误差第74-80页
第五章 总结与展望第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-86页
作者简介第86页

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