摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-15页 |
第一章 绪论 | 第15-19页 |
1.1 研究背景和意义 | 第15页 |
1.2 论文的主要工作 | 第15-16页 |
1.3 论文的组织结构 | 第16-19页 |
第二章 视频编码中的主要码率控制技术 | 第19-27页 |
2.1 码率控制中的基本概念 | 第19-22页 |
2.1.1 码率控制的分类 | 第19-21页 |
2.1.2 码率控制的缓冲区控制 | 第21-22页 |
2.2 码率控制的分配和实现 | 第22-23页 |
2.2.1 目标比特的分配模式 | 第22-23页 |
2.2.2 目标比特的实现策略 | 第23页 |
2.3 基本的码率控制模型 | 第23-27页 |
2.3.1 URQ模型 | 第23-25页 |
2.3.2 R-ρ模型 | 第25-27页 |
第三章 3D-HEVC中码率控制技术 | 第27-39页 |
3.1 率失真最优准则 | 第27-32页 |
3.1.1 率失真函数 | 第27-29页 |
3.1.2 率失真优化 | 第29-32页 |
3.2 基于R-λ的码率控制模型 | 第32-36页 |
3.2.1 R-λ模型 | 第32-33页 |
3.2.2 基于R-λ模型的比特分配 | 第33-35页 |
3.2.3 基于R-λ模型的比特实现 | 第35-36页 |
3.3 面向 3D-HEVC应用的R-λ码率控制算法 | 第36-39页 |
3.3.1 视点间的码率分配 | 第36-37页 |
3.3.2 基于MAD的视点间预测 | 第37-39页 |
第四章 基于R-λ模型的 3D-HEVC帧层码率分配改进算法 | 第39-57页 |
4.1 引言 | 第39页 |
4.2 非基视点帧层的编码 | 第39-42页 |
4.2.1 帧层编码结构 | 第40-41页 |
4.2.2 非基视点中帧层参考帧的选取 | 第41-42页 |
4.3 非基视点中帧层率控制算法的优化 | 第42-48页 |
4.3.1 3D-HEVC中帧层码率控制 | 第43页 |
4.3.2 3D-HEVC中帧层码率控制存在的问题 | 第43-44页 |
4.3.3 基于P帧的实际比特曲线修正 | 第44-46页 |
4.3.4 目标比特的分配 | 第46-47页 |
4.3.5 目标比特的实现 | 第47-48页 |
4.4 实验结果和性能分析 | 第48-55页 |
4.4.1 算法的性能评定 | 第48页 |
4.4.2 实验参数配置 | 第48-50页 |
4.4.3 算法的性能分析与比较 | 第50-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 基于R-λ模型的 3D-HEVC中LCU层码率分配改进算法 | 第57-71页 |
5.1 引言 | 第57页 |
5.2 基视点非基视点LCU的匹配 | 第57-61页 |
5.2.1 深度图的获取和编码 | 第57-58页 |
5.2.2 视差矢量DV的计算 | 第58-61页 |
5.2.3 视点间参考块的选取 | 第61页 |
5.3 非基视点中LCU层率控制算法的优化 | 第61-66页 |
5.3.1 3D-HEVC中LCU层码率控制 | 第61-62页 |
5.3.2 3D-HEVC中LCU层码率控制存在的问题 | 第62-64页 |
5.3.3 基于深度图复杂度的LCU比特分配权重图 | 第64-65页 |
5.3.4 基于权重图重新分配目标比特 | 第65-66页 |
5.3.5 目标比特的实现 | 第66页 |
5.4 实验结果和性能分析 | 第66-70页 |
5.5 本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
作者简介 | 第79-80页 |