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顾及要素关系处理的地图符号渲染配置库的设计和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 研究背景和意义第16页
    1.2 国内外研究现状第16-18页
        1.2.1 符号化研究现状第16-17页
        1.2.2 要素关系处理研究现状第17-18页
    1.3 研究目的和内容第18-19页
    1.4 章节安排第19-20页
第二章 地图制图基础第20-30页
    2.1 地理信息数据库第20-22页
        2.1.1 地理数据特征第20-21页
        2.1.2 地理数据结构第21页
        2.1.3 地图投影坐标系第21-22页
    2.2 地图第22-23页
    2.3 地图符号和符号库第23-25页
        2.3.1 地图符号第23页
        2.3.2 地图符号样式第23-24页
        2.3.3 地图符号库第24-25页
    2.4 制图关键技术第25-30页
        2.4.1 坐标计算第25-26页
        2.4.2 符号渲染第26-27页
        2.4.3 要素关系处理第27-30页
第三章 计算机制图相关技术第30-38页
    3.1 MFC简介第30-31页
    3.2 SQLite数据库第31-32页
    3.3 PostgreSQL数据库第32-34页
    3.4 OGR第34-35页
    3.5 绘图库AGG和GDI+第35-38页
第四章 地图符号渲染配置库第38-64页
    4.1 整体方案设计第39-42页
        4.1.1 组织方式第39-40页
        4.1.2 通用地图制图流程第40-42页
    4.2 地图符号系统第42-51页
        4.2.1 地图符号编辑器第42-44页
        4.2.2 地图符号库第44-46页
        4.2.3 符号的表示第46-51页
    4.3 地图符号搭配系统第51-55页
        4.3.1 搭配规则编辑器第51-53页
        4.3.2 搭配库设计第53-54页
        4.3.3 搭配库接口第54-55页
    4.4 符号关系系统第55-62页
        4.4.1 符号关系编辑器第55-57页
        4.4.2 符号关系库第57-59页
        4.4.3 关系定义第59-60页
        4.4.4 关系处理方案第60-62页
    4.5 数据输出格式第62-64页
第五章 要素之间的关系及其冲突解决方案第64-86页
    5.1 要素冲突的分析和判断第64-70页
    5.2 要素规则的描述和建立第70-71页
    5.3 要素冲突的基本处理方法第71-76页
        5.3.1 数据预处理第71-73页
        5.3.2 符号缓冲区第73-74页
        5.3.3 图形压盖区域的修饰第74-75页
        5.3.4 图形移位第75-76页
    5.4 要素冲突处理范例第76-82页
        5.4.1 虚线相交第76-77页
        5.4.2 道路分层第77-79页
        5.4.3 河流渐变第79-81页
        5.4.4 国界点与三角点第81-82页
    5.5 要素关系处理效果第82-86页
        5.5.2 要素预处理效果第83页
        5.5.3 点符号缓冲区效果第83-84页
        5.5.4 双线道路第84页
        5.5.5 虚线相交第84-86页
第六章 总结与展望第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90-92页
作者简介第92-93页

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