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Leap Motion在交互艺术中的识别、处理及应用

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
引言第6-7页
一、Leap Motion的构造及工作方式分析第7-11页
    (一)Leap motion的构造第7-9页
    (二) Leap Motion的工作方式分析第9-11页
二、交互艺术使用Leap Motion的原因及其作用第11-15页
    (一) 交互艺术使用Leap Motion的原因分析第11-12页
    (二) Leap Motion在不同交互作品中的作用第12-15页
三、Leap Motion与Max/Msp的配合使用第15-24页
    (一) 在Max/Msp中取得由Leap Motion提供的原始数据并对比分析第15-21页
    (二) 在Max/Msp中进行Leap Motion的数据处理第21-24页
        1, "开关"判定类型数据处理第21-22页
        2, "连续变化"控制类型数据处理第22-24页
四、Leap Motion在《星屑》中的交互设计应用第24-52页
    (一) Leap Motion与交互者录入声音的交互设计分析第27-41页
        1, Leap Motion与录入声音的交互之——Flanger(镶边)效果第30-36页
        2, Leap Motion与录入声音的交互之——四声道声像变化第36-37页
        3, Leap Motion与录入声音的交互之——音量交互控制第37-39页
        4, Leap Motion与录入声音的交互之——混响交互控制第39-41页
    (二) Leap Motion与交互者录入声音可视化之后的"星屑"的交互设计分析第41-52页
        1, Leap Motion与声音可视化之后的"星屑"交互设计之——位置交互第46-50页
        2, Leap Motion与声音可视化之后的"星屑"交互设计之——自转交互第50-52页
五、结语及展望Leap Motion在交互艺术中的发展第52-54页
    (一) 结语第52-53页
    (二) 展望Leap Motion在交互艺术中的发展第53-54页
参考文献第54页

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