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通过创作《包子同学》研究公益动画的表现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第9-15页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 我国影视动画的现状第9-10页
        1.1.2 我国公益影视动画的现状第10-11页
        1.1.3 国外公益影视作品特点第11页
    1.2 公益性动画作品的范式第11-13页
        1.2.1 选题范式第11-12页
        1.2.2 表现范式第12-13页
        1.2.3 内容范式第13页
    1.3 研究的目的与方法第13-15页
第二章 创作的具体过程第15-26页
    2.1 对创作成果的介绍第15-16页
    2.2 基于怎样的思考进行《包子同学》创作的构思第16-22页
        2.2.1 对校园霸凌事件的社会问题的关注第17-18页
        2.2.2 对国外同一社会问题题材公益影视作品的研究分析第18-20页
        2.2.3 创作的思考过程第20-22页
    2.3 创作过程中进行的探究和创新第22-23页
        2.3.1 Moho与Flash的区别探究第22-23页
        2.3.2 以幽默的表现手法叙述第23页
    2.4 创作作品《包子同学》成品所呈现的效果第23-24页
    2.5 创作作品在社会上形成的影响第24-25页
    2.6 对创作中所做的创新而体现的作用进行结论性评价第25-26页
第三章 创作的新颖处第26-29页
    3.1 动画表达手法的新颖第26页
    3.2 MG动画制作的新颖第26-27页
    3.3 重点解决的问题第27-29页
第四章 创作研究的程序第29-33页
    4.1 创作的程序第29-31页
    4.2 创作中的探究方法第31-33页
第五章 公益影视动画作品的表现研究成果第33-35页
    5.1 公益影视作品的表达手法第33页
    5.2 镜头角度的影响第33-35页
第六章 创作的感悟第35-37页
    6.1 创作的来源第35-36页
    6.2 创作的体会第36-37页
参考文献第37-38页
附录第38-42页
在读期间发表的学术论文及研究成果第42-43页
后记第43页

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