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我国动漫的手机传播研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
引言第8-9页
一、 我国手机动漫本土化传播现状及存在的问题第9-24页
 (一) 手机动漫的界定第9页
 (二) 我国手机动漫传播特性分析第9-18页
  1 .传播媒介第9-12页
  2 .传播对象第12-13页
  3 .传播内容第13-17页
  4 .传播效应第17-18页
 (三) 我国手机动漫本土化传播的现状第18-19页
 (四) 我国手机动漫传播存在的问题第19-24页
  1 .原创性不高第19-20页
  2 .用户尚未建立普遍认知度第20页
  3 .商业盈利模式不成熟第20-22页
  4 .产权保护意识不强第22页
  5 .手机产品自身的制约因素第22-24页
二、 手机动漫传播的国际经验借鉴第24-33页
 (一) 日本:“漫画空气论”第24-26页
 (二) 韩国:动漫游戏的新霸主第26-28页
 (三) 美国:多极化传播的“超级航母”第28-30页
 (四) 美日韩三国手机动漫传播经验借鉴第30-33页
  1 .日韩美的共同特点第30-31页
  2 .日韩美的特定经验第31-33页
三、 我国手机动漫的本土化传播策略第33-40页
 (一) 加强手机动漫内容的本土文化输入第33-34页
 (二) 培育动漫品牌意识,完善手机动漫产业链第34-36页
 (三) 提高制作技术水平第36-37页
 (四) 加强手机动漫传播的规范性、秩序性第37-38页
 (五) 实行手机动漫的特色发展第38-40页
结论第40-41页
参考文献第41-43页
后记第43-44页
在学期间公开发表论文及著作情况第44页

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