摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·课题来源及意义 | 第8-9页 |
·课题来源 | 第8页 |
·课题目的及意义 | 第8-9页 |
·国内外模型简化方法研究现状 | 第9-12页 |
·细化提升法 | 第9-10页 |
·抽取简化方法 | 第10-12页 |
·细节层次技术国内外研究现状 | 第12-13页 |
·渐进网格表示法 | 第12页 |
·层次表示法 | 第12页 |
·自适应细分法 | 第12-13页 |
·基于视点的简化方法 | 第13页 |
·几何元素压缩法 | 第13页 |
·论文主要内容 | 第13-15页 |
第2章 三角网格模型数据简化技术研究 | 第15-29页 |
·三角网格模型简化算法 | 第15-20页 |
·网格模型中完全不可见面的判定 | 第15-16页 |
·减少可视角度数量算法介绍 | 第16-20页 |
·STL三角网格文件描述 | 第20-23页 |
·ASCII格式的STL文件简介 | 第21-22页 |
·二进制格式的STL文件简介 | 第22-23页 |
·STL模型文件读取与显示实现流程 | 第23-24页 |
·三角网格模型简化算法实现流程 | 第24-27页 |
·本章小结 | 第27-29页 |
第3章 连续细节层次技术研究 | 第29-39页 |
·细节层次技术概述 | 第29-31页 |
·细节层次技术表示模型的表面类型 | 第29-30页 |
·细节层次模型细节选择方法 | 第30-31页 |
·细节层次表示性能要求 | 第31页 |
·连续细节层次技术实现算法 | 第31-37页 |
·边折叠简化算法原理 | 第32-33页 |
·基于QEM的简化算法原理 | 第33-36页 |
·连续细节层次技术实现流程 | 第36-37页 |
·基于QEM简化算法实现及连续细节层次实现效果分析 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 虚拟环境中模型显示简化效果验证 | 第39-46页 |
·验证模型简介 | 第39-40页 |
·检验及应用系统开发环境及主要功能 | 第40-41页 |
·网格模型简化显示效果分析 | 第41-45页 |
·采用删除完全不可见面算法简化显示效果分析 | 第41-43页 |
·采用基于QEM算法简化建立不同细节层次模型显示效果分析 | 第43-44页 |
·混合简化算法简化显示效果分析 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
结论 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
致谢 | 第52页 |