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虚拟环境中显示模型简化方法及其应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题来源及意义第8-9页
     ·课题来源第8页
     ·课题目的及意义第8-9页
   ·国内外模型简化方法研究现状第9-12页
     ·细化提升法第9-10页
     ·抽取简化方法第10-12页
   ·细节层次技术国内外研究现状第12-13页
     ·渐进网格表示法第12页
     ·层次表示法第12页
     ·自适应细分法第12-13页
     ·基于视点的简化方法第13页
     ·几何元素压缩法第13页
   ·论文主要内容第13-15页
第2章 三角网格模型数据简化技术研究第15-29页
   ·三角网格模型简化算法第15-20页
     ·网格模型中完全不可见面的判定第15-16页
     ·减少可视角度数量算法介绍第16-20页
   ·STL三角网格文件描述第20-23页
     ·ASCII格式的STL文件简介第21-22页
     ·二进制格式的STL文件简介第22-23页
   ·STL模型文件读取与显示实现流程第23-24页
   ·三角网格模型简化算法实现流程第24-27页
   ·本章小结第27-29页
第3章 连续细节层次技术研究第29-39页
   ·细节层次技术概述第29-31页
     ·细节层次技术表示模型的表面类型第29-30页
     ·细节层次模型细节选择方法第30-31页
     ·细节层次表示性能要求第31页
   ·连续细节层次技术实现算法第31-37页
     ·边折叠简化算法原理第32-33页
     ·基于QEM的简化算法原理第33-36页
     ·连续细节层次技术实现流程第36-37页
   ·基于QEM简化算法实现及连续细节层次实现效果分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 虚拟环境中模型显示简化效果验证第39-46页
   ·验证模型简介第39-40页
   ·检验及应用系统开发环境及主要功能第40-41页
   ·网格模型简化显示效果分析第41-45页
     ·采用删除完全不可见面算法简化显示效果分析第41-43页
     ·采用基于QEM算法简化建立不同细节层次模型显示效果分析第43-44页
     ·混合简化算法简化显示效果分析第44-45页
   ·本章小结第45-46页
结论第46-48页
参考文献第48-52页
致谢第52页

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