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交互设计理念在会展建筑内部空间中的运用研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
目录第10-13页
第1章 绪论第13-20页
   ·选题的缘由第13-16页
     ·课题来源及背景第13-14页
     ·相关概念界定第14页
     ·研究目的与意义第14-16页
   ·国内外研究现状第16-18页
     ·国内研究现状第16-17页
     ·国外研究现状第17-18页
   ·研究方法与框架第18-20页
     ·研究方法第18-19页
     ·研究框架第19-20页
第2章 人在会展空间的行为及交互设计的提出第20-36页
   ·会展建筑参观群体的构成分析第20-21页
     ·参观特定展品的人(专家)第20页
     ·经常到各地参加会展的人第20-21页
     ·定向参观的人第21页
   ·参观人群的行为分析第21-25页
     ·会展空间中人的行为的产生第21-22页
     ·会展建筑内部空间中影响人的行为的因素第22-24页
     ·人在会展空间内的心理预期实现第24-25页
   ·人在会展建筑内部空间的活动区域第25-26页
     ·观展环境中的人体的静态活动区域第25-26页
     ·观展环境中的人体动态活动区域第26页
   ·会展空间交互设计系统环境对人的行为心理暗示第26-34页
     ·展示道具对人的行为暗示第27-30页
     ·光影效果对人行为暗示第30-31页
     ·色彩对人的行为暗示第31-33页
     ·声音的表现对人的行为暗示第33-34页
   ·本章小结第34-36页
第3章 会展空间交互设计的基本功能第36-54页
   ·会展空间交互设计的展示功能第36-40页
     ·交互设计下实体与模型的展示第36-37页
     ·交互设计下多媒体辅助的展示第37-40页
   ·会展空间交互设计的文化功能第40-44页
       ·地域文化的展示第40-43页
     ·会展空间交互设计文化的时代性与传承第43-44页
   ·会展空间交互设计的互动娱乐功能第44-46页
     ·会展空间中主动参与交互娱乐项目第44-46页
     ·会展空间中接受型交互娱乐项目第46页
   ·会展空间交互设计的体验功能第46-49页
     ·感官与接触体验第47-48页
     ·虚拟体验与品牌体验第48-49页
   ·会展空间交互形式下空间的互动功能第49-51页
     ·交互设计下空间的形态第50-51页
     ·交互形式下的空间序列第51页
   ·会展空间交互设计的信息反馈功能第51-53页
     ·标志的交互信息反馈第52页
     ·人工服务的交互信息反馈第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第4章 交互设计在会展建筑内部空间中的设计原则和设计方法第54-72页
   ·交互设计在会展建筑内部空间中的设计原则第54-58页
     ·交互设计主题性设计原则第54-55页
     ·交互设计目标行为导向设计原则第55-57页
     ·趣味性设计原则第57页
     ·互动体验性设计原则第57-58页
   ·交互设计在会展建筑内部空间中的主题性设计方法第58-62页
       ·交互设计以广告宣传为主题的方法第58-60页
     ·以文化为主题的设计手法第60-62页
   ·交互设计在会展建筑内部空间中的目标行为导向设计方法第62-64页
     ·从知觉引导的设计方法第62-63页
     ·从感知上交互的设计方法第63-64页
   ·交互设计在会展建筑内部空间的趣味性设计方法第64-67页
     ·夸张趣味形态第64-65页
     ·趣味情景化第65-67页
   ·交互设计在会展建筑内部空间的体验性设计方法第67-70页
       ·体验的主题性交互的设计方法第67-69页
       ·以参观者为主体的体验交互方法第69-70页
     ·以高科技为依托的体验方法第70页
   ·本章小结第70-72页
结语第72-74页
 1.研究结论第72页
 2.论文的创新点第72-73页
 3.后期展望和存在的问题第73-74页
参考文献第74-77页
攻读学位期间发表的学术论文第77页
其它研究成果第77-78页
致谢第78页

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