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基于C#的田径运动会信息管理系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·项目的提出第10页
   ·项目内容第10-11页
   ·实现的主要目标第11-13页
第2章 工作目标和总体架构第13-20页
   ·实现目标第13-14页
   ·系统体系架构第14-17页
   ·系统功能模型第17-19页
   ·项目解决方案第19-20页
第3章 数据库设计第20-25页
   ·报名功能模块数据库设计第20-23页
   ·比赛期间功能模块数据库设计第23页
   ·系统视图第23-25页
第4章 数据访问层的实现第25-36页
   ·数据实体对象第25-27页
   ·数据操作类第27-28页
   ·数据访问层第28-36页
第5章 业务逻辑层的实现第36-40页
   ·业务逻辑层设计第36-37页
   ·业务逻辑层与数据访问层的通信第37-38页
   ·业务逻辑层与表示层之间的通信第38-40页
第6章 表示层的实现第40-54页
   ·系统设置第40-45页
   ·比赛报名第45-47页
   ·竞赛阶段第47-48页
   ·母版页第48-49页
   ·用户自定义控件第49-54页
第7章 系统测试与实际应用第54-55页
参考文献第55-57页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第57-58页
致谢第58页

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