基于C#的田径运动会信息管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·项目的提出 | 第10页 |
·项目内容 | 第10-11页 |
·实现的主要目标 | 第11-13页 |
第2章 工作目标和总体架构 | 第13-20页 |
·实现目标 | 第13-14页 |
·系统体系架构 | 第14-17页 |
·系统功能模型 | 第17-19页 |
·项目解决方案 | 第19-20页 |
第3章 数据库设计 | 第20-25页 |
·报名功能模块数据库设计 | 第20-23页 |
·比赛期间功能模块数据库设计 | 第23页 |
·系统视图 | 第23-25页 |
第4章 数据访问层的实现 | 第25-36页 |
·数据实体对象 | 第25-27页 |
·数据操作类 | 第27-28页 |
·数据访问层 | 第28-36页 |
第5章 业务逻辑层的实现 | 第36-40页 |
·业务逻辑层设计 | 第36-37页 |
·业务逻辑层与数据访问层的通信 | 第37-38页 |
·业务逻辑层与表示层之间的通信 | 第38-40页 |
第6章 表示层的实现 | 第40-54页 |
·系统设置 | 第40-45页 |
·比赛报名 | 第45-47页 |
·竞赛阶段 | 第47-48页 |
·母版页 | 第48-49页 |
·用户自定义控件 | 第49-54页 |
第7章 系统测试与实际应用 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |