计算与光学联合制作平板周视全息的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-24页 |
| ·三维显示技术概述 | 第10-13页 |
| ·全息术 | 第13-23页 |
| ·菲涅尔全息 | 第18-19页 |
| ·体视合成全息 | 第19-21页 |
| ·彩虹全息 | 第21-23页 |
| ·反射全息 | 第23页 |
| ·本文研究意义和方法 | 第23-24页 |
| 第二章 周视全息和计算全息的研究 | 第24-34页 |
| ·周视全息 | 第24-28页 |
| ·圆筒型周视全息 | 第24-26页 |
| ·平板型周视全息 | 第26-28页 |
| ·计算机制全息关键技术 | 第28-34页 |
| ·三维数据的获取与离散化 | 第29-31页 |
| ·计算全息编码方法 | 第31-32页 |
| ·计算全息输出系统 | 第32-34页 |
| 第三章 计算平板周视全息算法研究 | 第34-61页 |
| ·计算周视彩虹全息模型提出 | 第34-37页 |
| ·点云算法及实验结果 | 第37-46页 |
| ·体视合成算法及实验结果 | 第46-59页 |
| ·FFT概述 | 第46-48页 |
| ·体视图片生成算法 | 第48-50页 |
| ·体视周视全息计算原理 | 第50-52页 |
| ·体视周视全息再现原理 | 第52-59页 |
| ·两种算法计算量之比较 | 第59-61页 |
| 第四章 光学周视全息的拍摄 | 第61-73页 |
| ·大侧视角全息图参考光的选取 | 第61-63页 |
| ·成像关系 | 第63-65页 |
| ·反射型全息光路设计及实验结果 | 第65-68页 |
| ·透射型全息光路设计及实验结果 | 第68-73页 |
| 第五章 总结与展望 | 第73-75页 |
| ·总结 | 第73-74页 |
| ·展望 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-80页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-83页 |