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博物馆展示空间的交互设计

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-11页
 第一节 立题依据第9页
 第二节 研究的目的和意义第9-10页
 第三节 研究方法与框架第10-11页
第二章 当前博物馆动态空间交互设计的历史背景第11-25页
 第一节 博物馆的历史发展进程第11-14页
  一、 博物馆历史沿革第11-12页
  二、 博物馆的社会使命第12页
  三、 新的挑战和机遇第12-14页
 第二节 展示空间的交互设计理论兴起和发展第14-19页
  一、 展示空间的含义与特征第14-17页
  二、 交互设计理论的发展第17-19页
 第三节 国内外博物馆展示空间交互设计应用现状第19-25页
  一、 国内博物馆动态展示空间交互设计应用现状第19-21页
  二、 国外博物馆动态展示空间的交互设计应用现状第21-25页
第三章 博物馆展示空间交互设计基础理论研究第25-33页
 第一节 博物馆展示交互设计的哲学基础第25-26页
 第二节 博物馆互动展示的三要素及其互动关系第26-28页
 第三节 交互设计与博物馆展示设计的内在联系第28页
 第四节 交互设计中主体与客体之间的关系第28-33页
  一、 主体客体化和客体主体化的辩证统一第28-29页
  二、 主体对客体的作用第29-30页
  三、 客体对主体的反作用第30-33页
第四章 博物馆展示空间交互设计的应用研究第33-45页
 第一节 博物馆展示空间交互设计的基本原则第33-34页
  一、 服务对象由物转向人第33页
  二、 交互设计信息的流向由单向转为交互第33-34页
 第二节 人与空间环境的交互第34-40页
  一、 空间环境对观众情绪的影响第34-37页
  二、 交互空间的情景展示对观众信息解读的影响第37-40页
 第三节 人与多媒体的交互第40-42页
 第四节 人与人的交互第42-45页
第五章 案例分析第45-63页
 第一节 苏州博物馆新馆——人与空间环境的交互第45-52页
  一、 苏州博物馆新馆的空间结构特点第45-48页
  二、 苏州博物馆新馆的建筑风格第48-50页
  三、 苏州博物馆新馆的参观流线设计第50-51页
  四、 苏州博物馆传统与创新的矛盾统一第51-52页
 第二节 Exhibition Level Green——人与多媒体的交互第52-57页
  一、 二维符号带来的三维体验第52-54页
  二、 高科技互动设备的应用第54-57页
 第三节 德国柏林犹太人博物馆——人与人的交互第57-63页
  一、 强烈的视觉冲击第58-60页
  二、 细节感受主题第60-61页
  三、 公共艺术品的表现力第61-63页
结论第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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