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水利工程三维可视化仿真系统真实感实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8-9页
   ·论文主要工作第9-10页
   ·论文结构第10-12页
第二章 相关领域研究现状第12-18页
   ·计算机仿真技术第12-13页
   ·真实感图形第13-14页
   ·水利工程三维仿真第14-16页
   ·三维仿真中的真实感实现第16-18页
第三章 需求分析第18-26页
   ·项目总体需求第18-19页
   ·场景交互需求分析第19-20页
   ·真实感需求分析第20-23页
     ·建模环节需求分析第20页
     ·水面效果需求分析第20-21页
     ·山体效果需求分析第21-22页
     ·光照和阴影效果需求分析第22-23页
   ·用例建模第23-26页
第四章 系统设计第26-45页
   ·技术路线第26-34页
     ·建模第26页
     ·水面效果第26-29页
     ·山体效果第29-30页
     ·光照和阴影效果第30-34页
   ·开发平台选择第34-38页
   ·系统界面设计第38-39页
   ·系统结构第39-41页
     ·系统组成第39-40页
     ·系统层次结构第40-41页
   ·系统架构第41-42页
     ·数据架构第41页
     ·计算架构第41-42页
     ·集成架构第42页
   ·场景数据结构第42-45页
第五章 系统实现第45-54页
   ·建模第45-46页
   ·水面效果实现第46-49页
   ·山体效果实现第49-52页
   ·光照和阴影效果实现第52-54页
第六章 总结第54-56页
参考文献第56-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

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