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网上虚拟实验若干关键技术研究

第一章 背景知识第1-12页
 1.1 网上教育现状第7页
 1.2 引入虚拟现实技术第7-9页
  1.2.1 虚拟现实第7-8页
  1.2.2 虚拟现实技术基本特征第8页
  1.2.3 虚拟显示系统的类型第8页
  1.2.4 引入虚拟现实技术的优点第8-9页
 1.3 网上虚拟实验的表示第9-12页
  1.3.1 虚拟实验第9页
  1.3.2 虚拟实验环境的基本功能第9-10页
  1.3.3 虚拟现实技术在虚拟实验中的作用第10页
  1.3.4 VRML和三维场景的表示第10-12页
第二章 利用JAVA和VRML开发网上虚拟现实第12-20页
 2.1 VRML实现电脑空间第12-14页
  2.1.1 科学幻想的遗产第12页
  2.1.2 虚拟现实第12页
  2.1.3 全球计算机网络第12-13页
  2.1.4 VRML1.0的问题和VRML2.0的出现第13-14页
 2.2 利用VRML和JAVA实现三维交互技术第14-20页
  2.2.1 执行模式第14-15页
  2.2.2 基于事件驱动的方法第15-16页
  2.2.3 VRML结点和三维场景第16-20页
   2.2.3.1 VRML世界场景图组织第16页
   2.2.3.2 Script结点和JAVA第16-17页
   2.2.3.3 通讯第17-20页
第三章 网上虚拟实验第20-32页
 3.1 虚拟实验过程模型第20-21页
 3.2 虚拟实验基本元素第21-22页
 3.3 虚拟实验操作方式第22-24页
  3.3.1 机操作方式第22-23页
  3.3.2 串行操作方式第23-24页
 3.4 虚拟实验环境整体模型第24-26页
 3.5 一个网上虚拟实验系统的模块结构第26-32页
  3.5.1 虚拟实验系统服务器模块第27-30页
   Web Server第27页
   虚拟校园漫游第27-28页
   虚拟实验物品库第28页
   虚拟实验第28-30页
  3.5.2 虚拟实验系统客户端模块第30-32页
   浏览器第30页
   用户交互模块第30页
   VRML插件第30-31页
   FLASH插件第31-32页
第四章 三维实验场景交互技术第32-45页
 4.1 场景的面向对象实现第32-34页
  4.1.1 PROTO节点类型简介第32-33页
  4.1.2 利用PROTO进行面向对象编程第33-34页
   封装性第33-34页
   继承性第34页
 4.2 对象模型第34-37页
  4.2.1 实验实体第35-36页
  4.2.2 物理场景第36页
  4.2.3 概念场景第36-37页
 4.3 关键技术探讨第37-45页
  4.3.1 复杂形体的构造第37-39页
  4.3.2 动态生成三维实体第39-40页
   SFString getWorldURL()第39-40页
   MFNode createVrmlFromString(SFString VrmlSyntax)第40页
   void addRoute(…)and void deleteRoute(…)第40页
  4.3.3 动画实现第40-41页
  4.3.4 VRML中的一般动画实现机制第41-42页
  4.3.5 虚拟实验动画实现机制第42-45页
第五章 实时监视指导单元第45-55页
 5.1 实时监视指导单元简介第45-46页
 5.2 监视指导单元的元素第46-47页
 5.3 监视指导单元的设计第47-48页
 5.4 图形化监视指导单元第48-55页
  5.4.1 图形化监视指导单元的体系结构第49-50页
  5.4.2 图形化监视指导单元的表现形式第50-52页
  5.4.3 图形化监视指导单元的设计初探讨第52-55页
   5.4.3.1 Web 3D Agent概念第52页
   5.4.3.2 DLP概念第52-53页
   5.4.3.3 让3D web agent执行监视指导任务第53-55页
第六章 多用户共享虚拟空间第55-65页
 6.1 分布式共享虚拟场景概念第55页
 6.2 共享VRML实体第55-57页
 6.3 实现思想和体系结构第57-60页
  6.3.1 关键技术:EAI第57-58页
  6.3.2 关键技术:用户场景位置感应器第58-59页
  6.3.3 实现共享机制和体系结构第59-60页
 6.4 进一步讨论第60-65页
  6.4.1 连接管理第61页
  6.4.2 发布VRML内容第61页
  6.4.3 用户输入的共享第61-63页
  6.4.4 视觉的同步第63-64页
  6.4.5 原子操作第64-65页
第七章 总结和展望第65-70页
 7.1 网络教学软件的历史回顾第65-66页
  7.1.1 多媒体课件第65页
  7.1.2 网络远程教学第65-66页
 7.2 国外相同领域的科研状况第66-68页
 7.3 网上虚拟现实技术在其他领域的应用前景第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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