论参与式设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题研究的背景 | 第7页 |
| ·课题研究的目的与意义 | 第7页 |
| ·课题研究的价值 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状与发展动态 | 第8页 |
| ·主要研究内容 | 第8-9页 |
| ·创新点 | 第9页 |
| ·研究方法 | 第9-10页 |
| ·研究框架 | 第10-11页 |
| 2 参与式设计的发展概况 | 第11-12页 |
| ·人类的参与意识自古有之 | 第11页 |
| ·参与式设计的发展历程 | 第11-12页 |
| 3 参与式设计的概念与特征及与其它设计的关系 | 第12-14页 |
| ·参与式设计的概念 | 第12-13页 |
| ·参与式设计的特征 | 第13-14页 |
| ·具身认知方式 | 第13页 |
| ·设计强调过程及完成的结果 | 第13-14页 |
| ·超越显而易见的需求 | 第14页 |
| ·网络定制模式 | 第14页 |
| 4 参与式设计存在的原因 | 第14-16页 |
| ·满足自我实现的需求 | 第14-15页 |
| ·满足个性化需要 | 第15-16页 |
| ·体现社会性 | 第16页 |
| ·促进可持续发展 | 第16页 |
| 5 参与式设计的要求与原则 | 第16-21页 |
| ·参与式设计的要求 | 第16-17页 |
| ·设计师放弃设计上的“完全控制” | 第16-17页 |
| ·消费者从被动接受到主动创造 | 第17页 |
| ·参与式设计的原则 | 第17-21页 |
| ·安全性原则 | 第17页 |
| ·易使用性原则 | 第17-18页 |
| ·提供帮助原则 | 第18-20页 |
| ·游戏性原则 | 第20-21页 |
| 结论 | 第21-22页 |
| 参考文献 | 第22-24页 |
| 攻读学位期间发表的论文 | 第24-25页 |
| 致谢 | 第25页 |