| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 引言 | 第10-15页 |
| 一 虚拟商标概述 | 第15-26页 |
| (一) 虚拟商标的定义 | 第15-16页 |
| (二) 虚拟商标的内涵 | 第16-20页 |
| (三) 虚拟商标与虚拟角色等相关概念辨析 | 第20-26页 |
| 二 虚拟商标权浅析 | 第26-37页 |
| (一) 虚拟商标权概述 | 第26-30页 |
| (二) 虚拟商标权的取得 | 第30-32页 |
| (三) 虚拟商标权的内容和限制 | 第32-35页 |
| (四) 虚拟商标权和与商标有关的虚拟角色商品化权的区别 | 第35-36页 |
| (五) 小结 | 第36-37页 |
| 三 国外有关虚拟商标保护的案例分析 | 第37-43页 |
| (一) DC Comics, Inc. v. Powers 案例评析 | 第37-38页 |
| (二) Twentieth Century Fox Film Corp. v South Australian Brewing Co.案例评析 | 第38-40页 |
| (三) 上述案例对我国虚拟商标侵权认定的启示 | 第40-43页 |
| 四 我国虚拟商标法律保护制度的局限 | 第43-47页 |
| (一) 我国虚拟商标商标法保护局限 | 第43-44页 |
| (二) 我国虚拟商标著作权法保护局限 | 第44-46页 |
| (三) 我国虚拟商标反不正当竞争法保护局限 | 第46-47页 |
| 五 我国虚拟商标法律保护制度完善 | 第47-52页 |
| (一) 虚拟商标的专门立法保护 | 第47-49页 |
| (二) 增强商标法、著作权法和反不正当竞争法的联合保护 | 第49-51页 |
| (三) 小结 | 第51-52页 |
| 总结 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |