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雪粒子和高速物体交互的三维模拟研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究的目的和意义第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·论文的主要研究内容第11页
   ·论文的结构安排第11-13页
第2章 粒子系统渲染雪粒子第13-24页
   ·引言第13页
   ·粒子系统第13-14页
     ·粒子系统的原理第13页
     ·粒子系统的实现第13-14页
   ·实时可控的雪花纹理生成第14-24页
     ·基于三角多边形的雪花纹理生成算法第14-16页
     ·雪花顶点和边缘的平滑第16-18页
     ·优化后的雪花生成算法第18-21页
     ·结果及分析第21-24页
第3章 雪粒子动力学模型第24-32页
   ·引言第24页
   ·雪花粒子的受力分析第24-26页
   ·雪花粒子动力学模型第26-32页
     ·重力第27页
     ·浮力第27页
     ·摇曳力第27-28页
     ·离心力第28-30页
     ·动力学模型第30-32页
第4章 高速物体顶部风场模型第32-44页
   ·基本描述第32-34页
   ·离散化第34-36页
   ·对流阶段第36-39页
   ·投影阶段第39-42页
   ·高速物体风场模型第42-44页
第5章 雪粒子与高速物体交互模型第44-49页
   ·引言第44页
   ·各个模型间的关系第44-45页
   ·参数设置第45-47页
     ·雪粒子生成模型的参数第45-46页
     ·雪粒子动力学模型的参数第46-47页
     ·高速物体风场模型的参数第47页
   ·补充说明第47-49页
第6章 粒子与物体的碰撞检测第49-57页
   ·引言第49页
   ·常见包围盒介绍第49-50页
   ·物体间碰撞检测算法第50-54页
     ·构建每个物体的AABB盒和BSP第51-53页
     ·二叉树节点的分类和更新第53页
     ·物体间碰撞检测算法的实现第53-54页
   ·粒子与物体碰撞检测算法第54-57页
第7章 模拟系统的设计和实现第57-60页
   ·引言第57页
   ·模拟系统的架构第57-58页
   ·模拟系统实例第58-60页
第8章 总结和展望第60-62页
   ·工作总结第60页
   ·研究展望第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间发表的论文第66页

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