基于OMAP3530多媒体终端设备的软件设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-9页 |
·课题研究背景与意义 | 第7页 |
·多媒体技术概述 | 第7-8页 |
·多媒体技术定义 | 第7页 |
·多媒体技术的应用及意义 | 第7-8页 |
·多媒体技术发展趋势 | 第8页 |
·论文研究内容及结构安排 | 第8-9页 |
2 系统硬件开发平台概述 | 第9-18页 |
·OMAP平台简介 | 第9-11页 |
·OMAP3530硬件平台 | 第11-17页 |
·硬件平台总体结构 | 第11-13页 |
·OMAP3530 EVM主要功能模块 | 第13-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
3 系统软件开发平台搭建 | 第18-29页 |
·软件平台总体架构 | 第18-19页 |
·交叉编译环境搭建 | 第19-20页 |
·交叉编译 | 第19页 |
·交叉编译器的安装 | 第19-20页 |
·DVSDK开发环境 | 第20-24页 |
·DVSDK概述 | 第20-22页 |
·DVSDK开发环境的搭建 | 第22-24页 |
·基于OMAP3530 EVM的软件开发平台搭建 | 第24-28页 |
·OMAP3530启动过程 | 第24-25页 |
·OMAP3530软件开发平台搭建 | 第25-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
4 系统应用软件开发设计 | 第29-45页 |
·基于Qt的图形用户界面 | 第29-35页 |
·Qt概述 | 第29-30页 |
·Qt中的信号和槽 | 第30-31页 |
·Qt/Embedded | 第31页 |
·Qt的编译移植 | 第31-35页 |
·基于GStreamer的多媒体框架 | 第35-39页 |
·GStreamer概述 | 第35-36页 |
·GStreamer基本概念 | 第36-37页 |
·GStreamer架构设计思想 | 第37-39页 |
·GStreamer的编译移植 | 第39页 |
·基于Qt和GStreamer的多媒体播放器 | 第39-44页 |
·多媒体播放器工作原理 | 第40-43页 |
·多媒体播放器的实现 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
5 系统测试 | 第45-50页 |
·测试环境 | 第45-46页 |
·测试结果 | 第46-49页 |
·开发板启动测试 | 第46-47页 |
·Qt及GStreamer测试 | 第47-48页 |
·多媒体播放器测试 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
6 总结与展望 | 第50-52页 |
·总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |