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基于OMAP3530多媒体终端设备的软件设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-9页
   ·课题研究背景与意义第7页
   ·多媒体技术概述第7-8页
     ·多媒体技术定义第7页
     ·多媒体技术的应用及意义第7-8页
     ·多媒体技术发展趋势第8页
   ·论文研究内容及结构安排第8-9页
2 系统硬件开发平台概述第9-18页
   ·OMAP平台简介第9-11页
   ·OMAP3530硬件平台第11-17页
     ·硬件平台总体结构第11-13页
     ·OMAP3530 EVM主要功能模块第13-17页
   ·本章小结第17-18页
3 系统软件开发平台搭建第18-29页
   ·软件平台总体架构第18-19页
   ·交叉编译环境搭建第19-20页
     ·交叉编译第19页
     ·交叉编译器的安装第19-20页
   ·DVSDK开发环境第20-24页
     ·DVSDK概述第20-22页
     ·DVSDK开发环境的搭建第22-24页
   ·基于OMAP3530 EVM的软件开发平台搭建第24-28页
     ·OMAP3530启动过程第24-25页
     ·OMAP3530软件开发平台搭建第25-28页
   ·本章小结第28-29页
4 系统应用软件开发设计第29-45页
   ·基于Qt的图形用户界面第29-35页
     ·Qt概述第29-30页
     ·Qt中的信号和槽第30-31页
     ·Qt/Embedded第31页
     ·Qt的编译移植第31-35页
   ·基于GStreamer的多媒体框架第35-39页
     ·GStreamer概述第35-36页
     ·GStreamer基本概念第36-37页
     ·GStreamer架构设计思想第37-39页
     ·GStreamer的编译移植第39页
   ·基于Qt和GStreamer的多媒体播放器第39-44页
     ·多媒体播放器工作原理第40-43页
     ·多媒体播放器的实现第43-44页
   ·本章小结第44-45页
5 系统测试第45-50页
   ·测试环境第45-46页
   ·测试结果第46-49页
     ·开发板启动测试第46-47页
     ·Qt及GStreamer测试第47-48页
     ·多媒体播放器测试第48-49页
   ·本章小结第49-50页
6 总结与展望第50-52页
   ·总结第50页
   ·展望第50-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

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