摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
·研究背景及意义 | 第8-10页 |
·国内外研究概况 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第12-15页 |
2 关键技术分析 | 第15-22页 |
·虚拟校园一般构建方法 | 第15-17页 |
·3DS Max 虚拟场景构建平台 | 第17-18页 |
·Virtools 交互开发平台 | 第18-19页 |
·基于 Virtools 虚拟校园设计基本流程 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 系统需求分析与设计 | 第22-29页 |
·系统的需求分析 | 第22-23页 |
·系统的设计 | 第23-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
4 系统的实现与测试 | 第29-46页 |
·虚拟场景的创建与导出 | 第29-33页 |
·虚拟校园交互的情景实现 | 第33-41页 |
·网页设计 | 第41-44页 |
·系统的测试 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
5 总结与展望 | 第46-49页 |
·全文总结 | 第46-47页 |
·展望 | 第47-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |