| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第8-10页 |
| ·国内外研究概况 | 第10-12页 |
| ·主要研究内容 | 第12-15页 |
| 2 关键技术分析 | 第15-22页 |
| ·虚拟校园一般构建方法 | 第15-17页 |
| ·3DS Max 虚拟场景构建平台 | 第17-18页 |
| ·Virtools 交互开发平台 | 第18-19页 |
| ·基于 Virtools 虚拟校园设计基本流程 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 3 系统需求分析与设计 | 第22-29页 |
| ·系统的需求分析 | 第22-23页 |
| ·系统的设计 | 第23-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 4 系统的实现与测试 | 第29-46页 |
| ·虚拟场景的创建与导出 | 第29-33页 |
| ·虚拟校园交互的情景实现 | 第33-41页 |
| ·网页设计 | 第41-44页 |
| ·系统的测试 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 5 总结与展望 | 第46-49页 |
| ·全文总结 | 第46-47页 |
| ·展望 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |