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关于动画转场中形变艺术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 :绪论第8-13页
   ·动画转场中形变艺术的背景第8-11页
     ·从记录到创造的影像第8-9页
     ·从抽象形变到回归写实的担忧第9-10页
     ·数字化的侵袭第10-11页
   ·动画形变转场效果研究现状第11页
   ·文章结构与研究方法第11-13页
第二章 :动画形变艺术第13-21页
   ·动画之于形变第13-14页
   ·动画形变的特点第14-21页
     ·夸张性第14-16页
     ·符号性第16-17页
     ·连续性第17-19页
     ·空间性第19-21页
第三章 :形变与动画风格类型第21-34页
   ·形变与媒介形式(制作技术)第21-24页
   ·形变与空间画面第24-30页
     ·形变与角色第25-29页
     ·形变与场景第29-30页
   ·形变与叙事第30-34页
第四章 :动画转场中的形变艺术第34-49页
   ·电影转场第34-37页
   ·空间连续(戏剧性)电影转场第37-39页
   ·非剪辑性动画形变转场第39-40页
   ·动画形变转场的主要特点第40-44页
     ·叙事性第40-41页
     ·符号性第41-43页
     ·空间性第43-44页
   ·动画形变转场的分类第44-45页
   ·数字技术应用的电影非剪辑性转场第45-49页
     ·数字长镜头转场第45-46页
     ·数字形变转场第46-49页
第五章 :数字媒介中的动画形变艺术第49-52页
   ·数字三维动画第49-50页
   ·数字模拟传统动画第50-52页
结语第52-53页
参考文献第53-55页
参考影片第55-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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