摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究的背景和意义 | 第7页 |
·发展与研究现状 | 第7-8页 |
·提高VoIP语音质量的相关技术 | 第7-8页 |
·VoIP业务跨平台互操作性的需求与解决方案 | 第8页 |
·论文的主要工作 | 第8-9页 |
·论文内容安排 | 第9-11页 |
第二章 相关理论技术的研究 | 第11-17页 |
·XMPP媒体控制信令协议 | 第11-15页 |
·XMPP协议内容 | 第11-13页 |
·XMPP协议框架 | 第13页 |
·XMPP扩展协议--Jingle | 第13-15页 |
·P2P相关技术 | 第15-16页 |
·ICE技术 | 第15页 |
·RC4算法 | 第15-16页 |
·与VoIP语音质量改善相关的技术 | 第16-17页 |
·分组传输技术 | 第16页 |
·混音技术 | 第16页 |
·抖动缓冲技术 | 第16页 |
·分组丢失掩蔽技术 | 第16页 |
·声学回声消除技术 | 第16-17页 |
第三章 VoIP的关键技术--语音编解码技术的研究和实现 | 第17-29页 |
·CELP编解码器的关键技术 | 第17-19页 |
·人体发声原理模型化 | 第17-18页 |
·线性预测编码(LPC,Linear Predictive Coding)技术 | 第18页 |
·矢量量化技术 | 第18-19页 |
·iLBC、Speex、wenix编解码器的设计实现 | 第19-28页 |
·iLBC编解码技术的研究和实现 | 第19-22页 |
·Speex编解码器 | 第22-24页 |
·wenix编解码技术的研究和实现 | 第24-28页 |
·wengVE语音引擎对语音编解码器的调用接口的设计实现 | 第28-29页 |
第四章 Windows系统下VoIP模块设计实现 | 第29-43页 |
·Instlink中的VoIP模块体系结构 | 第29-31页 |
·VoIP模块体系结构 | 第29-30页 |
·VoIP模块回调函数 | 第30-31页 |
·wengVE语音引擎的设计实现 | 第31-38页 |
·wengVE语音引擎内部组件图 | 第31-32页 |
·wengVE语音引擎对双方语音会话的支持 | 第32-34页 |
·语音引擎对多方语音会话的支持 | 第34-38页 |
·VoIP模块中的语音质量改善技术 | 第38-43页 |
·抖动缓冲技术 | 第38-39页 |
·录音放音中的缓冲技术 | 第39-40页 |
·声学回声消除技术 | 第40-43页 |
第五章 Android系统下VoIP模块的设计实现 | 第43-51页 |
·Android平台体系结构 | 第43-44页 |
·VoIP模块从Windows向Android移植的主要问题 | 第44-46页 |
·运行的操作系统的变化 | 第44-45页 |
·集成开发环境的变化 | 第45页 |
·语言的变化 | 第45页 |
·应用框架的变化 | 第45-46页 |
·VoIP模块的移植的问题和解决方案 | 第46-51页 |
·操作系统变化对VoIP模块移植的影响及解决方案 | 第46-47页 |
·集成开发环境变化对VoIP模块移植的影响及解决方案 | 第47-48页 |
·开发语言变化对VoIP模块移植的影响及解决方案 | 第48-51页 |
第六章 总结和展望 | 第51-53页 |
·工作总结 | 第51-52页 |
·展望 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
作者在硕士期间的成果 | 第59页 |
参与的科研项目 | 第59页 |