摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·手机流媒体系统的发展状况 | 第10-11页 |
·手机流媒体概述现状 | 第10页 |
·手机流媒体发展 | 第10-11页 |
·国内外相关状况 | 第11-13页 |
·研究的内容和意义 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·研究意义 | 第14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 系统实现的相关技术 | 第15-26页 |
·RICH INTERNET APPLICATIONS 技术 | 第15-16页 |
·RIA 简介 | 第15页 |
·RIA 的优势 | 第15-16页 |
·ADOBE FLEX | 第16-17页 |
·Adobe Flex 简介 | 第16页 |
·Flex 应用前景 | 第16-17页 |
·ADOBE AIR FOR ANDROID | 第17-18页 |
·流媒体编码技术 | 第18-21页 |
·流媒体编码概述 | 第18页 |
·Windows Media Video 格式 | 第18-19页 |
·3GP 格式 | 第19页 |
·FLV 格式 | 第19-20页 |
·H.264 | 第20-21页 |
·流媒体服务器 | 第21-24页 |
·流媒体服务器概述 | 第21页 |
·Windows Media Services 流媒体服务器 | 第21页 |
·Helix Server 流媒体服务器 | 第21-22页 |
·Flash Media Server 流媒体服务器 | 第22-24页 |
·流媒体传输技术 | 第24-26页 |
·流媒体传输的基础 | 第24页 |
·传输协议 | 第24-26页 |
第三章 系统分析与设计 | 第26-60页 |
·系统特性与设计原则 | 第26-28页 |
·系统特性 | 第26-27页 |
·系统设计原则 | 第27-28页 |
·系统总体架构设计 | 第28-32页 |
·业务逻辑架构 | 第28-30页 |
·系统网络拓扑结构 | 第30-31页 |
·系统技术架构 | 第31-32页 |
·系统数据库详细设计 | 第32页 |
·系统功能模块设计 | 第32-37页 |
·客户端模块 | 第33-35页 |
·服务器端模块 | 第35页 |
·管理后台模块 | 第35-37页 |
·系统的详细设计 | 第37-60页 |
·客户端设计 | 第37-49页 |
·内容服务端设计 | 第49-52页 |
·控制管理端设计 | 第52-60页 |
第四章 系统实现 | 第60-74页 |
·手机客户端实现 | 第60-68页 |
·注册与登陆实现 | 第60-61页 |
·直播、点播和时移实现 | 第61-64页 |
·互动平台实现 | 第64-68页 |
·服务管理端的实现 | 第68-74页 |
·验证与登陆实现 | 第68-69页 |
·直播、点播和时移管理 | 第69页 |
·主持人端实现 | 第69-70页 |
·导播管理实现 | 第70-74页 |
第五章 系统部署与使用 | 第74-78页 |
·手机电视服务端部署 | 第74-77页 |
·互动平台部署 | 第77页 |
·手机客户端 | 第77-78页 |
第六章 总结与展望 | 第78-80页 |
·全文总结 | 第78页 |
·工作展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |