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用户诉求解析方法论探究--以昆虫采集容器的设计研究为例

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究背景与现状第9-10页
     ·从用户诉求解析的角度第9-10页
     ·从实践案例的角度第10页
   ·研究目的与意义第10-11页
   ·研究思路与方法第11-12页
第二章 采集容器概述第12-20页
   ·采集容器的定义第12页
   ·采集容器的分类第12-13页
   ·采集容器 DIY 和替代品的使用情况第13-20页
第三章 采集容器的诉求分类提取及原理——人、事、场、物关系下的诉求分理第20-35页
   ·在“人、事、场、物”架构下度分理诉求信息的必要性第20-22页
   ·采集人与采集环境第22-27页
     ·采集人与自然环境第22-25页
     ·采集人的单人物资负载情况及携带方式第25-27页
   ·采集人的采集行为第27-29页
     ·突发情况导致的物资遗失第27-28页
     ·采集人对于采集容器的速判第28页
     ·从昆虫捕捉和毒杀到向容器分装过程中的效率第28-29页
   ·容器尺寸与昆虫类群第29-30页
   ·死体容器与昆虫的保存第30-32页
     ·为干燥标本的保存的共性第30-31页
     ·为干制标本的保存的特需第31-32页
     ·为浸渍采获的保存第32页
   ·活体容器与昆虫的保存第32-35页
     ·活体保存的共性第32页
     ·按类别的保存的特需第32-35页
第四章 诉求分析在设计信息转化中的体现第35-44页
   ·诉求点在“人、事、场、物”架构中的构成及关系第35-37页
     ·人、事、场、物的构架关系第35-36页
     ·诉求在人、事、场、物关系阶元上的分布第36-37页
     ·各种诉求的关联情况第37页
   ·诉求要点的归置思考和方法第37-40页
     ·诉求权重和通融性的呈现第37-38页
     ·基于通融度和保存条件下的诉求归置第38-39页
     ·传统保存中诉求应答情况的同态呈现第39-40页
   ·从用户诉求到设计要素的转化结果第40-44页
     ·用户诉求与设计要素的对应第40-43页
     ·设计要素向容器设定的归置第43-44页
第五章 结论的呈现与分析第44-56页
   ·活体容器与现用容器的对比分析第44-50页
     ·容器 L-1 的分析对比第44-47页
     ·容器 L-2 的分析对比第47-49页
     ·容器 L-3 的分析对比第49-50页
   ·死体容器 D-1 与现用容器的对比分析第50-52页
   ·容器与采具及存具功能的过渡兼容性第52-53页
   ·童教用器的思考第53-56页
     ·采集容器对于教育拓展的意义第53页
     ·童教用器的分析第53-56页
第六章 总结与展望第56-58页
   ·研究的主要结论第56页
   ·研究过程中的不足与展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59页

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