网络游戏虚拟物交易的法律问题研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
引言 | 第9-10页 |
第一章 网络游戏虚拟物的概述 | 第10-19页 |
第一节 网络游戏虚拟物的概念 | 第10-12页 |
一、 网络游戏虚拟物的起源与现状 | 第10-11页 |
二、 网络游戏虚拟物的界定 | 第11-12页 |
第二节 网络虚拟物的特性 | 第12-19页 |
一、 网络虚拟物具有财产特性 | 第12-14页 |
二、 虚拟物的法律属性分析 | 第14-19页 |
第二章 网络游戏虚拟物交易的法律分析 | 第19-29页 |
第一节 网络游戏虚拟物交易的概述 | 第19-21页 |
一、 网络游戏虚拟物交易的法律关系 | 第19-20页 |
二、 网络游戏交易发展特点 | 第20-21页 |
第二节 虚拟物交易法律问题研究的必要性 | 第21-24页 |
一、 网络游戏虚拟物交易出现的问题 | 第21-23页 |
二、 应保障用户权益和交易安全 | 第23-24页 |
第三节 网络游戏虚拟物交易的法律要素 | 第24-29页 |
一、 网络游戏虚拟物品交易的主体 | 第25-27页 |
二、 网络游戏虚拟物交易行为 | 第27-29页 |
第三章 网络游戏虚拟物的交易模式分析 | 第29-37页 |
第一节 网游运营商直售模式的交易规则分析 | 第29-32页 |
一、 运营商直售模式的合法性研究 | 第29-30页 |
二、 网游运营商的直售规则 | 第30-32页 |
第二节 用户自行交易模式的交易规则分析 | 第32-37页 |
一、 用户自行交易模式合法性分析 | 第32页 |
二、 用户自行交易模式的交易规则 | 第32-36页 |
三、 虚拟物品交易新型税收盈利模式 | 第36-37页 |
第四章 网络游戏虚拟物交易的法律规制 | 第37-44页 |
第一节 国内外网游虚拟物品交易的立法 | 第37-39页 |
一、 国外网游虚拟物品交易法律现状 | 第37-38页 |
二、 中国网游虚拟物品交易的立法现状 | 第38-39页 |
第二节 网络游戏虚拟物品交易立法建议 | 第39-42页 |
一、 虚拟物交易法律关系主体的立法建议 | 第39-41页 |
二、 虚拟物交易行为的立法建议 | 第41-42页 |
第三节 建立网上仲裁解决纠纷机制 | 第42-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
附件 | 第50页 |