摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
第一节 研究背景及研究意义 | 第11-14页 |
一、选题背景 | 第11-12页 |
二、研究意义 | 第12-14页 |
第二节 研究内容与研究方法 | 第14-16页 |
一、研究内容 | 第14-15页 |
二、研究方法 | 第15-16页 |
第三节 创新之处 | 第16-18页 |
第二章 文献综述及理论基础 | 第18-31页 |
第一节 文献综述 | 第18-26页 |
一、共趣社区文献综述 | 第18-22页 |
二、消费者行为文献综述 | 第22-26页 |
第二节 理论基础 | 第26-31页 |
一、社会网络理论 | 第26-27页 |
二、颠覆性创新理论 | 第27-28页 |
三、利益分享理论 | 第28-29页 |
四、合作共赢理论 | 第29-31页 |
第三章 共趣社区的驱动机制及运行机理探究 | 第31-44页 |
第一节 共趣社区的类型与特点 | 第31-34页 |
一、共趣社区的类型 | 第31-32页 |
二、共趣社区的特点 | 第32-34页 |
第二节 共趣社区的驱动机制 | 第34-40页 |
一、推力系统 | 第34-36页 |
二、拉力系统 | 第36-38页 |
三、催化系统 | 第38-40页 |
第三节 共趣社区的运行机理 | 第40-44页 |
一、涉入 | 第40页 |
二、信任 | 第40-41页 |
三、分享 | 第41-42页 |
四、绩效 | 第42-44页 |
第四章 共趣社区的休闲绩效与休闲消费行为研究 | 第44-53页 |
第一节 基于消费者视角的共趣社区休闲绩效 | 第44-48页 |
一、休闲绩效的构成 | 第44-46页 |
二、休闲绩效函数 | 第46-48页 |
第二节 基于共趣社区的休闲消费行为研究 | 第48-53页 |
一、情绪激发型消费 | 第48-49页 |
二、信息分享型消费 | 第49-50页 |
三、主动参与型消费 | 第50-51页 |
四、深度体验型消费 | 第51-53页 |
第五章 实证分析:基于SEM的休闲绩效影响因素分析 | 第53-66页 |
第一节 研究假设与模型建立 | 第53-55页 |
一、提出假设 | 第53-54页 |
二、建立模型 | 第54-55页 |
第二节 观测变量的数据采集 | 第55-57页 |
一、问卷设计 | 第55-56页 |
二、数据采集 | 第56-57页 |
第三节 信度分析与适配度检验 | 第57-59页 |
一、信度分析及探索性因子分析 | 第57-58页 |
二、适配度检验 | 第58-59页 |
第四节 实证结果分析 | 第59-66页 |
一、结构方程路径图 | 第59-62页 |
二、结论 | 第62-66页 |
第六章 研究结论与展望 | 第66-68页 |
第一节 主要研究结论 | 第66-67页 |
第二节 研究不足与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录:休闲消费与共趣社区研究一般性问卷 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |