首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

网络即时通信系统的分析与设计

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·即时通信系统第12-15页
     ·即时通信系统产生的背景第12页
     ·即时通信系统的现状和发展第12-14页
     ·开发即时通信系统的意义第14-15页
   ·TCP/IP第15-18页
第2章 P2P技术第18-30页
   ·即时通信实现方式第18-19页
   ·P2P技术第19-30页
     ·P2P的概念第19页
     ·C/S结构简介第19-21页
     ·P2P模式的主要形式及系统结构第21-23页
     ·P2P模式与C/S模式的比较第23-25页
     ·P2P通信第25-30页
第3章 系统体系结构的设计第30-44页
   ·项目设计的需求描述第30-31页
   ·项目设计的系统用例图第31-33页
     ·总体功能用例第31-32页
     ·UMLuser与Server交互用例第32页
     ·系统user交互用例第32-33页
   ·项目设计的活动图第33-37页
     ·UMLuser登录活动图第33-34页
     ·UMLuser注册活动图第34-35页
     ·UMLuser聊天活动图第35-36页
     ·UMLuser语音聊天活动图第36-37页
   ·系统时序图设计第37-40页
     ·UMLuser聊天时序图第37-38页
     ·UMLuser好友添加时序图第38-39页
     ·UMLuser语音聊天时序图第39-40页
   ·系统数据库设计第40-44页
第4章 系统实现第44-67页
   ·系统通信模型第44-46页
   ·主界面第46-48页
   ·用户注册第48-50页
   ·用户登录第50-55页
   ·好友管理第55页
   ·SOCKET通信第55-61页
     ·SOCKET简介第55-56页
     ·SOCKET通信的实现第56-59页
     ·消息传输第59-61页
   ·服务器初始化第61-67页
第5章 流媒体网络传输第67-82页
   ·基于P2P的流媒体点播技术的研究第67-69页
   ·视频编码技术第69页
   ·应用层QoS第69-70页
   ·媒体同步第70-72页
   ·NAT穿越的实现第72-75页
     ·NAT的工作流程第72-73页
     ·请求中转第73页
     ·映射维持第73-74页
     ·媒体流穿越NAT第74-75页
   ·NAT检测模块的设计与实现第75-82页
     ·媒体穿越模块的设计与实现第76-77页
     ·媒体处理模块的设计与实现第77-78页
     ·音频处理函数及流程第78-79页
     ·视频处理函数及流程第79-82页
第6章 总结第82-84页
参考文献第84-86页
致谢第86-88页
学位论文评阅及答辩情况表第88页

论文共88页,点击 下载论文
上一篇:电子投票协议的研究
下一篇:山东省地图网站设计与实现